提到處理高分辨率幾何體或者優化高分辨率3D掃描和準備3D打印時,ZBrush無疑是市場領先的應用程序,通過ZBrush從虛擬世界和真實世界中完全蘇醒過來--然后回到現實中!
隨著技術的民主化和性能的改進,3D掃描已經成為很多生產環境中的新型工具,然而,掃描往往會出現不完整并且有很多瑕疵,需要在幾何體和紋理水平上進行糾正,就是在這個階段,ZBrush出現了,它可以有效快速地清潔各種工件,填補缺口,以一種直觀的方式補全所有缺失的部分。
ZBrush具備很棒的多功能性,能夠在標準電腦上流暢地處理數百萬三角形,通過Zremesher和其他功能,還可以將這些三角形輕松轉換成很多應用程序(比如動畫)需要的四邊形,如果你看過《復仇者聯盟》,你會發現這種轉換在行動中作為馬克·魯法洛的掃描數據,在ZBrush中被用來將布魯斯·班納真正轉變成綠巨人。
綜上所述,ZBrush已經成為那些使用掃描數據的人的工具之選,無論你是自由職業者,還是在畫室工作,ZBrush都能輕而易舉地處理你的掃描件,而且,其直觀的雕刻工具能幫助你完成更多,不僅僅是優化模型,你完全可以發揮真正的創造力。
當其他人在這個創新的行業中開始創業時,很多藝術家已經使用ZBrush為工作室創建高質量雕像,有了ZBrush,他們便擁有了好用的工具用于作品和準備打印的優化模型,所有知名的玩具和雕像行業都在使用ZBrush,在此舉幾例:孩之寶公司、Gentle Giant電影制作公司、日本壽屋玩具公司和美泰公司。
其他行業也正被3D打印的性能深深影響,其中一個例子就是特技效果,鋼鐵俠的盔甲和環太平洋中Jaeger飛行員的作戰服最初使用ZBrush 3D進行“素描”,然后通過后續特效打印出來,ZBrush和3D打印的結合,讓藝術家們有機會在僅僅幾天時間里,從概念轉到真實世界模型創作中,不像以前的傳統制造方法那樣需要好幾周時間。
你買打印機了嗎?如果買了,你會發現ZBrush是它的伙伴,它會帶你走進你可能從來沒有想過的創造性領域:藝術作品、日常物品、玩具、公共設備,等等。
如果你正在處理3D掃描工作,不同的平滑筆刷可以刷平掃描的曲面,動態網格體會關閉所有缺口或者幫助恢復丟失的部分,投影工具將提供解決方案,將掃描信息轉變為優化的模型,只有ZBrush才能讓你根據自己的喜好自由充分地修飾掃描作品,并且在模型上反復使用這些數據!
關于3D打印,ZBrush參與了過程的始末,它的很多創作和修飾工具提供了你所需要的一切,幫助制作奇妙的模型,利用這些工具,將圖像切割成塊,添加關鍵幀和接縫,以及打凹成形以便使用更少的材料,做好準備并優化人物圖像用于打印--所有這些都通過各種動態網格體功能完成。最后,在抽取大師和3D打印輸出器的幫助下,降低網格的密度,然后輸出為STL或VRML語言,使用已經定義了的真實單位和尺寸。