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ZBrush中文官網 > 插件使用 > 6-6 參考衣服圖片

6-6 參考衣服圖片

發布時間:2016/06/29

ZBrush?中對一個模型進行紋理制作在速度和易用性方面有諸多優勢,通過Texture調控板創建、導入和輸出紋理是及其方便且快捷的。本節課我們將講述如何在ZBrush軟件中導入參考圖片

導入參考圖片:點擊Texture菜單,找到Import 選項選擇要導入的圖片(圖片支持格式有:Photoshop (.psd)、Bitmap(.bmp)、Macintosh PICT、TIFF和JPEG格式)。此時的圖片會在Texture面板中顯示,點擊該圖片,圖片會默認排在第一位。然后點擊圖片下方的最后一個“Add ToSpotlight”應用按鈕應用按鈕,應用的參考圖片就會以LightBox的方式導入到ZBrush工作區,并在圖片上出現透明環形圈,這個圓圈是針對圖片做的一些調整,包括圖片的移動、放大縮小、透明度、排序、鏡像等等操作。將環形圈放到該圖片上即可對圖片進行操作編輯,移動圖片直接在環形的空白區域拖動即可,拖動環形圈中間的橙黃色空心圈圈是是移動環形圈,對圖片沒有編輯作用。

導入多張參考圖片:方法和導入單張參考圖片類似。點擊Texture菜單中的Import 選項導入圖片。然后單擊“打開”按鈕,或者選擇Texture面板中提供的紋理參考圖片,即可導入圖片。(從外部導入的直接點擊打開按鈕即可,同時按住Ctrl鍵可以選擇多張;ZBrush軟件提供的圖片要先單擊該圖片,再點擊“Add ToSpotlight”應用按鈕)。在環形圈的右側有針對多張圖片的排序方式,選擇合適的排序方式能夠提高工作效率。

刪除參考圖片:在圖片可編輯模式下,單擊該圖片,找到環形中的刪除“Delete”按鈕,單擊即可。

隱藏除參考圖片:導入圖片之后按Shift+Z鍵,即可隱藏參考圖,再次按“Shift+Z”鍵顯示圖片編輯模式。

操作模型:導入圖片之后按Z鍵,即可對模型進行操作(參考圖位置不變),再次按“Z”鍵又會回到圖片編輯模式。

參考衣服圖片

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