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ZBrush中文官網 > ZBrush常見問題 > Zbrush中如何插入模型筆刷

Zbrush中如何插入模型筆刷

發布時間:2016/02/17

本文講解ZBrush?如何插入模型筆刷的使用技巧及規范,在使用Insertmesh筆刷插入模型時,用戶需知必須使用沒有細分級別的PolyMesh物體才可以,怎樣改變插入的模型位置等一系列問題。

插入模型筆刷

Insertmesh:插入模型筆刷

(1)前提:必須使用沒有細分級別的PolyMesh物體才能用Insertmest筆刷插入模型。

(2)用法:在模型上按下鼠標左鍵拖動便即時生成新模型并改變大小,松開鼠標左鍵后,自動生成Mask將原模型遮住。這是可以對新插入的模型進行變換操作或其他編輯。菜單Brush>Modifiers里面可選擇更改插入的模型。按住ctrl 鍵用鼠標左鍵在空白處拖動兩次,將使插入的模型與原模型融合。

(3)改變插入的模型位置:拖出新模型后不松左鍵,按下空格鍵,同時移動鼠標以改變新模型的位置,確定后先松開空格鍵再松開鼠標左鍵。

激活Tool>Polygroups>Auto Groups,在自動Mask取消后,可以先自動分多邊形組。隨后在移動、旋轉、縮放任何一個變換工具激活的時候,按住Ctrl鍵同時點擊插入的模型mask便會將其他多邊形組物體遮住。

Brush>Auto Masking>Mask by Polygroups,調成100后,可以根據多變形組自動生成mask,任何筆刷將只影響第一個被編輯的多變形組物體。

(4)網格物體插入后的變換操作:

拖出物體后鼠標往起始點移動,插入的模型將變細。

拖動時按住Shift鍵可等比例縮放。

按住Alt鍵同時上下移動鼠標,可拉伸插入的模型,適合挖洞穿過物體。

(5)注意事項:

插入模型不會生成新的SubTool。

按住Alt鍵插入模型將會挖空原模型。

開啟半透明顯示的話,會將原模型半透顯示,插入的模型實體顯示。

插入模型的軸心點位置很重要,最好事先設置好。

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