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ZBrush中文官網 > ZBrush常見問題 > Zbrush中如何給繪制層重命名

Zbrush中如何給繪制層重命名

發布時間:2016/02/17

本文主要介紹ZBrush?軟件中繪制層的命名和一些細節調整方法,使用繪制層能夠對不同層中的不同效果進行編輯。

重命名

大家可以注意到創建的層都被命名為Untitled Layer(較早版本是3D Layer),如果這樣繼續創建下去會產生兩個問題:一是創建過多的層對創建效率產生很大的影響,文件也會變得很大;另外也不便于管理。

要解決這些問題并不困難,通過Name[重命名]這一操作就可以為創建的這些層重新命名,但需要注意的是其不支持中文名。

在Layers[繪制層]面板中選擇要重命名的圖層,單擊Name[重命名]按鈕,彈出對話框,在輸入框中輸入重命名的名稱,按下Enter鍵即可,如下圖所示。

重命名繪制層

強度值

在層的下面有一個Intensity[強度]滑塊選項,用于控制當前層的效果,默認值是1,如下圖所示。

Intensity[強度]值越大,凸起的程度就越大;值越小,凸起的程度就越小;如果將值調整為負值,它會向反方向凹陷。

繪制層的強度值

如果覺得不滿意,只需要單擊新建圖層上的“眼睛”按鈕關閉層顯示按鈕,之后的修改就會自動取消,還原為原始狀態。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush中文官網教程中心查找你想要的內容。

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