安裝包下載
購物車×
去購物車2件商品
共計:
購物車×
購物車里還沒放東西呢~
購物車×
請登錄
ZBrush中文官網 > ZBrush常見問題 > ZBrush使用投影大師如何繪制紋理

ZBrush使用投影大師如何繪制紋理

發布時間:2016/04/28

ZBrush?中常使用投影大師繪制紋理,投影大師屬于投影的基本紋理系統,用戶將它們的模型“投下”到畫布,接著繪制,最后再從畫布拾取。

關于投影大師

投影大師是ZBrush的一個獨特功能,它允許您使用所有的2D和2.5D筆刷為你的模型雕刻或是繪制紋理。

怎樣工作

投影大師的概念是簡單的——當與3D模型一起工作時激活的投影大師將把畫布上的可視部分轉化為Pixols,你的模型在屏幕上的每一個可視點都將進行簡單的深度取樣,并且調整每個對應的Pixols反射深度、顏色、材質等。然后模型將被從畫布上移除只留下基于Pixols,這個過程實際上是模型在屏幕上投影的過程。

一旦你使用了投影大師做了繪制或是雕刻等等,那么修改過的Pixols將映射到原始的模型,并且在每一個過程中將變化顏色、深度的信息。任何能夠使用的筆刷都將影響模型的幾何體。例如:你能使用一個關閉了RGB的Blur筆刷來平滑模型的粗糙部分。

投影大師通常是投影模型面向你的一面,你可以在拾取模后在略微轉動模型的其他部分繼續投影,這樣可以讓你轉移最大數量的細節在模型和畫布Pixols之間。

投影大師

使用投影大師

要使用投影大師可以按下Projection Master按鈕,或者是按下鍵盤上的G鍵,一旦完成了在投影大師里的繪制,你可以再次使用相同的操作退出投影大師。

使用投影大師時將要求指定一張紋理貼圖到你的模型,如果你沒有預先分配一張貼圖,將會有提示詢問你是否要自動創建一張貼圖到模型。

投影大師

當投影大師的對話框出現時模型被投影,再次出現將是拾取模型,它提供了不同的參數來控制模型和畫布之間的轉移。還提供了一些參數來控制如何轉移。

投影大師的對話框提供兩個球來顯示選擇參數的,將如何影響你模型的細節轉移。按下投影大師的對話框右下角的問號按鈕將獲得廣泛的聯機幫助。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

讀者也訪問過這里:
福建体彩31选7走势图浙江风采网