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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > 筆刷式雕刻軟件之ZBrush功能特點

筆刷式雕刻軟件之ZBrush功能特點

發布時間:2019/08/09

3D雕刻建模軟件,也稱為筆刷式高精度建模軟件,顧名思義,就是像藝術家那樣用不同的“筆刷”工具在模型表面上進行“雕刻”的自由創作。建模過程就像玩橡皮泥一樣,利用拉、捏、推,扭等操作來對幾何進行編輯,生成任意的高度復雜和豐富的幾何細節(如怪獸的復雜表面細節)。

美國Pixologic公司開發的ZBrush®軟件就是其中最具代表性的一款軟件,它是世界上一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決于的藝術家自身的想象力。

軟件介紹

ZBrush能做什么

ZBrush雕刻式的建模方式決定了ZBrush用來制作發絲、皺紋、動物表皮紋理等細節。ZBrush可以看做是其他三維軟件的輔助軟件,利用它可以創造很高精度的模型以及法線帖圖,很方便地將高精度的模型使用在動畫等流程中,從而提高工作效率。

具體操作流程如下:

一般在Maya建好低模之后,導入ZBrush增加細節成高模,這時生成法線貼圖。我們可以借助法線貼圖將原來的低模視覺上看起來布滿了高模的細節。這樣既顯得真實,又不會因為模型點數太多影響后續的操作。

ZBrush有個很特別很優秀的建模方式-Z球建模。它是通過Z球調整出模型的大體形狀,通過預覽轉化為可編輯網格模型。然后,再用筆刷雕刻細節。下圖的手模型中,左圖就是Z球構建的模型,它能自動轉為中間的網格模型,再進行細節的雕刻得到右圖逼真的手模型。

Z球建模

ZBrush與眾不同之處

除了該軟件可以接受點數達百萬個點外,除了特殊的Z球建模方式,ZBrush還有個與眾不同的地方:2.5D畫布。 它的畫布既不是2維,也不是3維。怎么理解這個呢?模型在ZBrush可以看到它的3維信息,但是在任意一個固定的視角,是2維的。比如,圖3這個模型, 它是3維的。但是,此時我們可以通過一筆雕刻將位于不同空間的地方一起雕刻。因為此時該模型沒有第3維的信息。這就是所謂的2.5維畫布。

2.5D畫布

兄弟軟件

除了對ZBrush這款強大的雕刻軟件做系統介紹之后,還有幾款雕刻建模軟件我們稍作了解。

MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模軟件,MudBox上手較快,但其實就是因為缺少工具組才易用。在ZBrush的dynamesh與retopo工具組,可以從基本模到整個角色通通都在ZBrush里面就完成,ZBrush的霸主地位是不容動搖的。Mudbox貼圖方面比較人性化一點,一般用來做概念設定;建模方面,ZBrush是更強大的,絕對的優勢,特別是zsphere建模,真是相當的強悍。就連給出的demo模型,也是非常精細的;再有就是穩定性方面,ZBrush穩定性更強。

Autodesk公司開發出一款筆刷式3D建模工具MeshMixer,它能讓用戶通過筆刷式的交互來融合現有的模型來創建3D模型(似乎是類似與Poisson融合或Laplacian融合的技術),比如類似“牛頭馬面”的混合3D模型。

其他還有一些同類的3D雕刻建模軟件,比如3DCoat、Sculptris、Modo等。這里就不再詳細介紹了。

雖然這些筆刷式建模工具上手容易,給了用戶便利的方式進行3D細節建模,但是,要想真正構建一個細節復雜和逼真的3D模型還是不容易的,除了用戶需要熟練掌握軟件的各種工具及雕刻技巧外,還需要用戶具有較好的藝術和繪畫功底。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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