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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > 提取現有的網格-利用Extract抽出制作模型面具

提取現有的網格-利用Extract抽出制作模型面具

發布時間:2016-02-15 11:20:49

有時可能想用現有的網格創建出新的模型或者配件,ZBrush?中的Extract功能可以抽取網格中的任何一部分,輕松創建出新的多邊形網格,本文小編結合一個人物模型面具實例來做具體講解。

打開ZBrush軟件,點擊LightBox選擇Tool,然后雙擊DemoHead.ZTL點擊并拖動得到一個模型頭型,點擊Edit按鈕,進入編輯模式。

頭像模型

Extract會在遮罩上發揮作用,這時需要在頭部位置畫出一個選區,這就是ZBrush要提取分離出來的新幾何體,縮小畫筆可以進行更細致的繪制,按住ctrl鍵然后點擊并拖動鼠標,就可以得到一個遮罩范圍或者說是選區,不管你繪制的是什么,ZBrush都會進行提取,這里我就創建一個面具遮罩。

繪制面具遮罩

完成遮罩以后,進入SubTool次級面板,找到Extract選項,如下圖所示,這里簡單介紹一下各選項命令的作用:

E Smt表示Edge Smoothing,它可以幫助光滑被選擇區域的邊緣,有時邊緣會有一些粗糙,ZBrush可以使他們變得平滑。

S Smt 它表示Sur face Smoothing它可以使整個表面變得平滑,但是絕大多數的情況下該按鈕關閉狀態,這樣可以手動平滑特定的地方,而不是通過ZBrush?完成,將它降低為0不發揮任何作用。

Thickness,它可以使抽取的幾何體形成一些厚度,如果將它設置為0就不會有任何厚度,如果將它設置為負數值厚度將會添加到遮罩后面。

Thick,提取網格的厚度。

現在來看一下這些設置形成的效果,點擊Extract按鈕就得到了基于面部繪制形狀的新模型,但是此時并沒有生成一個新的SubTool,還需要點擊“Accept”按鈕,該按鈕表示“接受提取多邊形新工具”,可以看到這里創建一個新的SubTool,遮罩部分就變成了網格,列表里也出現了新的網格,選中新的網格,點“Rename”可以給新的網格命名(不支持中文),如圖。有關SubTool的詳細信息請點擊ZBrush中的SubTool卷展欄

抽取面具

現在點擊這個新創建的面具層,觀察一下效果,有一點點的厚度但不是很明顯,我們把它刪除試試其他設置,直到形成我們滿意的效果為止,點擊SubTool次級面板中Delete,在彈出的快捷菜單中點擊“OK”。

抽取面具

刪除SubTool

確保選中了頭部,然后移動到Extract面板,給它增加一點厚度,形成更明顯的效果,將厚度值增加到0.1再次點擊Extract,現在可以明顯的看到效果了,面具開始形成了一些厚度,更像我們現實生活中所看到的面具了。

Extract制作面具

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