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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > Zbrush變形筆刷

Zbrush變形筆刷

發布時間:2016/02/17

ZBrush?在不斷的更新中增加了大量的雕刻筆刷,這些新增的筆刷可以讓ZBrush具備與真實世界相同的雕刻技術。這些筆刷中變形筆刷使用次數頗多,變形筆刷能夠將之前存儲的變形目標通過繪制還原回來,使用該筆刷將做壞的部分撤銷還原。

變形筆刷Morph[變形筆刷]:將之前存儲的變形目標通過繪制還原回來,特別是對復制的模型進行高級雕刻時,可以使用該筆刷將做壞的部分撤銷還原。

步驟一、在Tool[工具]集中選擇一個Plane 3D[3D平面],在畫面中按住鼠標左鍵并拖拽,使其在視圖中創建出來。

步驟二、單擊頂部工具架上的Edit[編輯]按鈕,使當前物體處于編輯狀態。

步驟三、單擊Tool>MaskPolyMesh 3D[工具>創建3D多邊形網格]命令,將參數化平面轉換為多變形網格。

步驟四、按下“多邊形線框”按鈕,查看模型的布線情況,展開Tool[工具]面板,單擊Geometry[幾何體]面板中的Divide[細分]按鈕,將模型細分成5級,如圖所示。

變形筆刷

步驟五、使用StoneWall[石墻]筆刷在平面上繪制出凹凸紋理,如果想快速繪制,可打開Brush[筆刷]菜單,在Curve[曲線]欄中將WarpMode值設置為3,如下圖(左)所示。

步驟六、展開Tool[工具]面板,單擊Morph target[變形目標]面板中的StoreMT[存儲變形目標]按鈕,將石墻模型存儲起來,如下圖(右)所示。

變形筆刷

步驟七、選擇Flatten[平坦]筆刷,將石墻模型磨平,如下圖(左)所示,然后選擇Planks[木板]筆刷,并配合調節Z Intensity[Z強度]和Draw Size[繪制尺寸]數值,在平面對象上繪制木紋效果,如下圖(中)所示。

步驟八、選擇Morph[變形]筆刷,繼續對木紋效果進行繪制,筆刷經過的地方可以將之前繪制的石墻紋理顯示出來,與當前的木紋產生疊加效果,如下圖(右)所示。

變形筆刷

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