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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > Zbrush中次工具

Zbrush中次工具

發布時間:2016/04/19

本文講解ZBrush?次工具命令,次工具面板的功能非常的強大,它能夠將模型分成若干個SubTool,可以讓每個SubTool得到更多的細分級別,同時方便編輯,利于輸出貼圖。

關閉眼睛圖標后,點擊每個SubTool可單獨將其顯示。

關閉當前SubTool的眼睛圖標,則其他未激活的SubTool的眼睛圖標也會關閉。

導入不同的obj時先選擇PolyMesh 3D工具(就是那個六角星)再點import。

Tool>SubTool>Split可將隱藏部分表面的模型拆分成單獨的SubTool,前提是沒有細分歷史。

Tool>SubTool>Groups Split可將模型表面根據多邊形組拆成多個SubTool。

次工具

ProjectAll可將所有SubTool投射到當前的SubTool中,如果SubTool的外形相差太大,投射效果會不太理想。

復制SubTool可選擇某個SubTool后點擊Tool>Clone按鈕,會多出一個模型,再按下Tool>SubTool>Append按鈕,選擇剛才復制的模型即可。

Tool>SubTool>Extract按鈕可將隱藏部分表面后的模型分離成一個SubTool,也可以將模型被遮罩的地方分離成一個SubTool。S Smt表示新的SubTool面的平滑程度,如果數值很大的話容易損失很多細節,Thick則是表示新的SubTool的厚度,該功能可方便的制作貼身衣物。

厚度

快速選擇次工具:按Alt鍵同時鼠標左鍵點擊物體。

快速移動次工具:激活移動工具,按Alt鍵同時點擊物體并拖動。

按下List all可以顯示所有SubTool,按下字母鍵可快速選擇對應名稱的SubTool。merge down向下合并一個SubTool,merge visible合并所有可見的SubTool。

Transform的X pose可以將所有SubTool以當前SubTool為中心散開,可調節數值散開的距離。

注意:

如果想將多個物體從外部導入Zbrush,應在三維軟件中選擇各個部件分別輸出單個obj文件。Zbrush導入時首先選擇最大的obj文件,后續的obj文件會根據第一個obj來進行尺寸匹配。

建議使用SubTool master插件的Multi append一次性添加所有SubTool,復制、鏡像、合并SubTool也推薦使用SubTool Master插件。

增加、刪除SubTool的操作都無法撤銷。

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