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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush的雕刻功能

ZBrush的雕刻功能

發布時間:2019/08/09

ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命,是一個強有力的數字創作工具,設計師可以通過手繪板或鼠標來控制ZBrush®的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻腦海中的形象,讓創作更簡單。

雕刻功能更新

除了DynaMesh,ZBrush 4R2 還提供了一套功能強大的新工具,新功能和特點。其中包括一個新的曲線模式,可以用于任何 Stroke(筆觸)類型;一個粘土拋光拓撲結構修改器和幾個新的筆刷雕刻預設。配合當前的ZBrush 功能,可以讓用戶大膽地發展自己的創意,達到前所未有的自由度。

雕刻功能更新

曲線模式

在Stroke 調板增加了一個新的曲線模式,可以讓用戶沿著定義的曲線路徑應用筆觸的設置和修改器。用戶也可以沿著造型的表面繪制出曲線;或是讓曲線遠離模型,創建出附屬部件,如角、手臂和手指等等。

用戶只需在 Stroke 調板啟用“曲線模式”開關,就可以將曲線模式用于任何筆刷,在模型上(或遠離模型)繪制路徑。現在點擊剛才繪制的曲線——選定的筆刷將沿曲線應用效果 。曲線模式還允許用戶沿著曲線的路徑改變筆觸的強度和大小!

得益于它的動態能力,用戶可以在初始繪制后對曲線繼續調整,如改變曲線與模型的位置。曲線模式可以允許在過程中編輯 PolyPaint、遮罩、幾何形或雕塑細節。曲線模式可以為用戶帶來基于精確的靈活度,但也允許用戶使用相同的曲線混合不同的筆刷 。

曲線模式

使用曲線模式在一個表面上創建圖案,就像選擇 Alpha 與筆刷那樣簡單。用戶甚至可以像 Mesh Insert(網格插入)筆刷那樣沿著繪制的曲線來伸展造型結構。用戶也可以將曲線模式與 DynaMesh 結合使用,只需點擊幾下就能產生各種造型——從簡單到極其復雜的體積;或是用于擴展用戶當前的創作,無論是有機或硬表面風格的模型。

曲線模式

粘土拋光

該功能只需點擊一次按鈕就可以對模型進行拓撲修改——通過銳化邊緣來改變造型 。它也可以在兩個銳角邊緣之間創建一個平滑的表面。

通過修改 Clay Polish (粘土拋光)參數可以徹底改變其結果。例如,它可以讓模型產生粘土焊接的外觀效果,就像兩個部件被焊接在一起 。

Clay Polish (粘土拋光)可以與 DynaMesh 結合使用。這進一步增強了 ZBrush 4R2 的真實粘土雕塑的感覺,使模型看起來更像是在表面上添加真的粘土泥條!

粘土拋光

新的 3D 筆刷

為了讓這些新增功能更大限度地發揮出它們的潛力,軟件還增加了幾個新的筆刷。其中多數是之前已經熟悉和喜愛的筆刷變體,新功能的結合開啟了全新的可能性。 現在有一種筆刷(Insert Mesh)可以為模型瞬間添加一個鼻子或耳朵結構,甚至還可以使用新的 CurveMesh 筆刷繪制出線狀的幾何型。

筆刷的較大進步在前面已經提到過,使用新增的 SliceCurve 筆刷可以讓用戶在切割模型的同時沿著切割處增加新的多邊形面,并且將創建兩個不同的 polygroups(多邊形組)。當使用 DynaMesh 時,激活 Group(組)選項,SliceCurve 將把切割后的模型生成不同的獨立部分,方便后面分別進行操控 。

與之前相比,現在可以更快地變形模型。新增的筆刷為用戶打開了新的思路,如 Curve Fill(曲線填充)筆刷可以讓用戶繪制一條曲線,在釋放光標后它將轉換為一個封閉的形狀 。這個新生成的網格可以用于雕刻,甚至可以在曲線繪制后繼續完善網格。新的 Curve Lath(曲線繞旋)筆刷可以基于繪制的曲線創建一個網格模型。這是一種全新的建模方式,可以讓用戶在幾秒鐘內快速創建一個基礎網格模型或道具。

新的 3D 筆刷

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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