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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > 反向牽引球的使用

反向牽引球的使用

發布時間:2016/02/15

在使用Z球創建大體模型的時候,我們知道了如何添加和刪除一個Z球的方法,繪制模式下在Z球表面直接拖拽是添加Z球,如果單擊球鏈又會怎樣;按住Alt鍵鼠標左鍵單擊Z球即可刪除該Z球,如果我們按住Alt鍵單擊的不是Z球而是球鏈又會怎樣,是的,它會變成另一種性質-反向牽引球,本文將對反向牽引球做簡單介紹。

激活Draw[繪制]命令時,將鼠標指針滑動到已經進入編輯狀態的Z球表面,按住鼠標左鍵并拖拽,可以在Z球表面創建出新的Z球;另外也可以單擊球鏈,在單擊處創建一個與所在球鏈位置大小一樣的Z球。

創建大小相同Z球

當按住Alt鍵使用鼠標左鍵單擊Z球時,可以將鼠標指針下的Z球刪除;如果按住Alt鍵單擊球鏈,將會使Z球變換一種性質,變成反向牽引球,激活Tool>Adaptive Skin>Use Classic Skinning[工具>自適應蒙皮>使用經典蒙皮]命令,此時反向牽引球不會生成網格,而是將牽引球下端的網格進行拖拽,形成網格的擴張,在Z球模式下看不到牽引效果的,只有在編輯網格模式下(按A鍵)才能看到,如圖所示。

反向牽引球

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