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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush重要面板-Tool面板概述

ZBrush重要面板-Tool面板概述

發布時間:2016/05/23

Tool面板可以說是ZBrush?中比較重要的面板了,我們大部分的雕刻作業在視圖操作區和Tool面板中進行,其知識量非常大,再此只做概述,具體應用我們會在后續的教程中陸續學習。

因為Tool菜單在雕刻的時候會經常使用,而且在界面上也無快捷方式,所以會將它放置在菜單右托盤中,便于雕刻時使用。

在Tool面板的最上方,是文件處理區域,在ZBrush中打開和保存文件都是在這里完成。其中,Load Tool按鈕可以將保存的.ZTL文件載入(ZBrush軟件默認三維文件為.ZTL文件),Save As按鈕是保存.ZTL文件的按鈕,Import按鈕可以導入包括“GoZ”“OBJ”“ma”3中類型的文件,而Export可以導出包含.OBJ在內的多種類型,如圖所示。

文件導入和導出

在2.5D的繪制階段,Tool面板非常簡單,因為對于2.5D的繪制,并不需要太多的功能,所以針對3D物體編輯的功能被隱藏。當載入.ZTL文件的時候,并進入編輯模式,會出現一系列很重要的子面板,如圖所示,我們優先介紹其中的SubTool子面板。

2.5D模式和3D模式

SubTool子面板是Tool面板中的重要面板,在ZBrush中,一次只能對一個物體進行雕刻。如果整個形體由多個單獨個體組成,就需要將這些單獨的個體加載到SubTool中,如圖所示。

SubTool子面板

Geometry子面板(幾何體子面板)是Tool面板當中最重要的子面板。在ZBrush中,物體可以被細分成很多級別,在每一個級別中,我們都可以雕刻形體,這樣就可以將不同的體塊和細節存儲在對應的級別中。單擊Divide按鈕就可以將物體進行細分,其快捷鍵為Ctrl+D,在Geometry子面板的最上面有兩個按鈕,分別是Lower Res和Higher Res按鈕,其作用相當于拖動其下的SDiv滑竿對物體就別進行切換,Lower Res用于切換低級別,其快捷鍵為Shift+D;而Higher Res用于切換高級別,其快捷鍵為D,如圖所示。

Geometry子面板

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