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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > Brush菜單子命令之Modifiers

Brush菜單子命令之Modifiers

發布時間:2016/02/15

ZBrush中的Modifiers(調整器)命令可以通過該控制組可以控制筆刷和筆刷的形狀。在ZBrush?的Transform(變換)調控板中也有Modifiers(修改)子調控板它們功能和命令是完全不同的,Transform(變換)調控板提供坐標軸的編輯和轉換,可在EditObject(編輯物體)模式中控制修改畫筆的外形,本文先講解Brush菜單子命令中的Modifiers命令介紹。

Modifiers調控板

Brush Modifier 筆刷修改:筆刷修改就是修改第一筆刷和第二筆刷之間的特效,簡單的來說就是之間的擠壓或者膨脹。如圖所示使用時同一Standard筆刷。

Modifiers調控板

Smooth 平滑:在我們畫筆的尾部形成一個平滑,有助于保護網格,(以60號筆刷為例,自己試試看。就能明白)。

Pressure 壓力:畫筆的速度將應用于這個畫筆的壓強。當我們的值為-100的時候,速度越快畫筆連貫性越小,但是在這個時候畫筆的壓力卻越大。

Tilt Brush 傾斜筆刷:顧名思義當我們需要繪制一些例如蛇皮或者蜥蜴皮類似的并不是朝向上方的效果的時候我們的這個筆刷是非常有用的。這個筆刷可以使我們的筆刷的朝向,朝左或者朝右。負值的時候朝左,正直的時候朝右。就像我說的,一般應用與畫蛇皮的那種鱗甲。

Constant Tilt 不變量傾斜:當我們勾選這個的時候就旋轉了對其他物體也不會造成影響。當然所謂的影響就是,哪怕你的畫筆繞了一圈他也是總朝一個方向的。

Mesh Insert Preview 在網格插入多邊形:這個功能一般情況是不開啟的,只有我們進入了86號筆刷的時候,這個功能才是開放的。

Trails 拖尾:這個屬性一般用于顏色的上色。例如當我們一筆劃過去的時候,劃過的軌跡會有不平整或者斷斷續續的地方就可用此筆刷進行修補。一般畫一些有序的圖案。某種程度上也算為一種對稱藝術。(請參考20號筆刷畫色彩,最好把這個數值調整為100)(或者在Stroke里面選擇Dragdot模式)。

Intensitz 強度:這個屬性是控制我們的拖尾的強度值。

V Aperture V縫隙:控制alpha里面的相互垂直的擴散。

H Aperture H 縫隙:控制alpha里面平行方向的擴散(主要是針對的alpha)。

GPosition 在這個命令里面,如果我們的拖尾值高的話,我們的第一條線就會向第2條線的地方有個虛影。

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