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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush菜單命令之Brush

ZBrush菜單命令之Brush

發布時間:2016/02/15

ZBrush軟件給用戶提供很多種筆刷,這些筆刷結合屬性命令能夠快速雕刻模型。在ZBrush?里,筆刷的顯示模式是以紅色的兩個圓圈,外面的圓圈表示筆刷在進行繪制和雕刻實際影響的范圍,而內圓圈是表示筆刷強度到外圓圈的衰減的起始位置,可以在Focal Shift調整內圓圈的大小來控制衰減的范圍,當內圓圈于外圓圈重合即相同大小時,則沒有衰減效果。

Brush調控板

Load Brush載入筆刷:載入自己設置的筆刷,這個筆刷必然可以保存樣式,還可以保存Alpha和Stroke設置。

save as另存為:筆刷選擇存儲的地方。

Clone克隆:如果你做了一個筆刷后只想在本次雕刻中應用就可以使用這個,克隆的筆刷在你的所有的筆刷的最后一個,如果沒有保存的話,下次打開將不顯示這個筆刷。

Select Icon選擇圖標:一般我們在ZBrush中應用的是原本默認的圖標,其實這些圖標是可以改變的。可以設置你需要的圖標樣式。

常用筆刷介紹:

Standard(標準筆刷):ZBrush的默認筆刷,筆刷影響范圍內的點朝同一個方向移動,這個方向是透過筆刷中心和模型表面計算出來的,是最常使用的一種筆刷。

Standard?Dot(標準筆刷-單點):跟標準筆刷很像,不過他只作用在你放開鼠標左鍵的位置上(或是感壓筆離開),所以你可以在畫下去之后移動位置,到想要的地方再放開,你會及時看到模型變化。這在你從事極精細的模型編輯時很有用。

Inflate(膨脹筆刷):跟標準筆刷很像,但是移動的方向是每個點各自的法向,跟標準筆刷統一方向不同。在大片的面積上繪制時,它跟標準筆刷所產生的效果是一樣的,但是在曲度高而且面積小的時候,就可以很清楚的發現它和標準筆刷之間的差異。

Inflate?Dot(膨脹筆刷?-?單點):跟"標準筆刷?-?單點"一樣,它只會在你鼠標左鍵放開時發生作用。

Layer(堆積筆刷):筆刷經過的地方都會朝法向移動相同的高度,類似?SingleLayer?2.5D?筆刷,不過是作用在3D模型上。感覺上像是在模型上鋪上一層相同厚度的東西,有點怪,如果你是用感壓筆的時候,壓的力量跟厚度有關系,這點要注意。

Pinch(收縮筆刷):將范圍內的點朝筆刷的方向收縮。當你要制作堅硬的轉折處和縐折的時候就會用到這個。開啟線框模式來操作會比較容易了解模型的變化哦。

Nudge(推擠筆刷):將范圍內的點沿著模型表面移動,可以細微的改變模型結構。你可以利用這個筆刷將模型的?edge?集中在會作動畫的地方,例如膝蓋之類的。

Smooth(平滑化筆刷):可以讓模型變的平滑,有點像是?deformation?里的?Smooth?效果,但是這個可以只作用在你筆刷畫到的部分。按"Shift"就可以馬上切換到這個筆刷,光標會變藍色的。

Morph(筆刷):如果你有儲存?morph?target?的話,就會多出這個筆刷。可想而知,這個筆刷的功能就是將模型變成?morph?target?的樣子。在某些時候,用戶會把他拿來當作反悔的工具。

MorphDot(Morph?-?單點筆刷):同樣也是在存儲morph?target相關操作時,此畫筆變為可選擇狀態,使用效果與前面的Dot筆刷相同。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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