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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush關鍵概念

ZBrush關鍵概念

發布時間:2016-02-24 17:03:47

ZBrush是一款強大的雕刻、繪制和設計應用工具、在ZBrush?里你能夠工作在三維、二維、或者是二點五維的模式下。ZBrush的界面被設置成為一個環形,所有的菜單都被設計和安排在一個非線性和自由的方式下共同工作。這樣,ZBrush可以促進3D模型、2D圖像和2.5DPixols以新的方式互相作用。這個環形的安排可以告訴ZBrush藝術家在什么時候將使用什么樣的工具,是在制作一個3D的模型,還是工作在2.5D的畫布上。

ZBrush概念

控制以上的功能叫編輯模式,打開或關閉編輯模式就能在3D編輯模式或者是繪制模式間切換。當編輯模型打開時ZBrush處于準備雕刻3D模型的狀態。當它關閉時,ZBrush處于準備在畫布上操作模型或是使用像Simple Brush(簡單筆刷)一類工具的狀態。

ZBrush概念

3D模型在電腦里以3D幾何體對象存在,它們能夠以obj或者是dxf格式導入ZBrush,也可以在Zbrush中以Z球或者是其他原始幾何體創建,關于更多ZBrush的模式可以參看ZBrush模式你了解多少

ZBrush概念

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