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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush模式你了解多少

ZBrush模式你了解多少

發布時間:2016/02/24

ZBrush?有兩種主要的模式,在畫布上使用的是噴涂模式,編輯3D模型使用的是3D編輯模式。這兩種模式既能互動也能夠互補。但他們的區別也是很分明的,每種模式都有各自可以激活的子模式。設置模式的控制可以在畫布的上方區域找到(在Transform能找到下圖的這些按鈕)。

3D編輯模式

按下3D模式(Edit)按鈕3D模式下就被激活,ZBrush就處在3D編輯模式中,如果沒有按下這個按鈕,ZBrush就處在噴涂模式中。這個按鈕的熱鍵是T。

三維編輯模式

三維編輯模式可以讓你雕刻和修改3D模型的表面。而模型狀態下,繪制模式是針對圖像的。

三維模式下有以下一些次級模式:

編輯繪制模式編輯繪制模式:雕刻模型的表面

編輯移動模式編輯移動模式:能夠移位你的模型或是模型的一部分。

編輯縮放模式編輯縮放模式:能夠縮放你的模型或是模型的一部分。

編輯旋轉模式編輯旋轉模式:能夠旋轉你的模型或是模型的一部分。

噴涂模式

噴涂模式是ZBrush開始時的默認模式,當編輯(Edit)按鈕顯示為灰色時就是噴涂模式,在這個模式下任何一個工具在畫布上都是以像素點來操作的,這其中也包括那些3D工具,ZBrush把這些工具也同樣當做噴涂的筆畫,除非你告訴ZBrush要使用3D編輯模式,否則這些3D工具仍然將作為像素點落在畫布上。

噴涂模式也提供了各種次級模式,包括三種看起來像是建模的模式,但它們并不是真的建模模式,這三種次級模式也仍然是屬于噴涂模式。

3D編輯模式

上圖是暗示你仍然在噴涂模式中,如果你要制作什么模型還是要到三維編輯模式。

編輯旋轉模式噴涂繪制模式:使用筆刷在畫布上繪制像素。

編輯旋轉模式噴涂移動模式:使用陀螺移動最近的噴涂筆畫。

編輯旋轉模式噴涂縮放模式:使用陀螺縮放最近的噴涂筆畫。

編輯旋轉模式噴涂旋轉模式:使用陀螺旋轉最近的噴涂筆畫。

你能夠移動、縮放、旋轉大多數的噴涂筆畫,不管它是否需要成為一個模型。關于更多ZBrush的概念問題可以參看ZBrush關鍵概念

想要了解更多關于ZBrush?3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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