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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush 4R7中改變物體的顏色和材質

ZBrush 4R7中改變物體的顏色和材質

發布時間:2015/11/10

ZBrush®在雕刻的同時能夠很好的解決顏色和材質的問題,每當激活任何變換模式,對激活的顏色/材質改變都會即刻應用到當前物體上,使用Color調控板改變當前激活物體的顏色,用Material調控板改變材質。它是指定的顏色或材質填充到物體因此它會保存這些變化,本文將提供一個簡單的例子作為說明,以便初學者能夠快速入門。

如下圖所示,添加一個默認的白色柱體,在“Tool”面板中雙擊選擇Sphereinder3D,并在視圖區域鼠標左鍵將柱體拖拽出來,使用Snapshot(快照),并且移動,然后著色到橙色。

改變物體顏色和材質

再次使用Snapshot(快照)并且移動,材質改為木紋質感柱體。

改變物體顏色和材質

改變物體顏色和材質

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