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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush項目集理解

ZBrush項目集理解

發布時間:2016/03/18

ZBrush的誕生代表了一場3D造型的革命,從建模雕刻到貼圖渲染,ZBrush?從沒讓人失望,它將三維動畫中最復雜,最耗費精力的角色建模和貼圖工作變得非常簡單,設計設可以通過ZBrush內提供的項目集輕松實現自己頭腦中的形象。至于拓撲結構、網格分布等繁瑣問題,都交由ZBrush后臺自動完成。ZBrush是一個強有力的數字藝術創作工具,它是根據世界領先的特效工作室和全世界范疇內的游戲設計師的需要,以一種精密的結合方式開發成功的,具有極其優秀的功能和特色,可以極大增強設計師的創造力。

隨著ZBrush變得愈加復雜,你會發現,多虧了新的項目集功能才能立刻方便有效地保存網格、紋理、Alpha、材料、時間抽動畫等。當你在ZBrush加載一個保存的項目,你可以準確找到位置,就像你從未離開過。

保存所有的加載工具、文檔大小、光設置、材料、時間抽組件、渲染設置通過一次簡單的點擊。

項目集

任何時候,你都可以點擊恢復按鈕來恢復項目,到它最初的加載狀態或最新的保存狀態。 通過使用,你可以探索出ZBrush新的特點。

玩轉ZBrush,讓創意當道,讓我們一起來感受ZBrush強大的創造力,實現心中的設計夢!

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush中文教程中心查找你想要的內容。

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