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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush特性之3D Layers

ZBrush特性之3D Layers

發布時間:2016/04/06

ZBrush 3D Layers(3D圖層)功能在一定程度上是非常有用的,它就像Photoshop中的圖層一樣,可以創建許多圖層,也可以分別在每一圖層中編輯圖像信息,但它和Photoshop中的圖層也還是有一定的區別。下面小編就給大家來簡單介紹下ZBrush 3D圖層

ZBrush可以讓用戶實現非線性的工作流程,在使用時能夠同時在多個不同的階段雕刻模型,可以為模型建立一個細節 “層”,并在其中添加一些細節,然后關閉細節‘‘層”,繼續完善模型的基本形體結構。

3D圖層

簡單來說,舉個例子,3D Layers的功能能夠做到在你雕刻一個人頭時,臉上的皮膚毛孔可以建立一個圖層分離出來,這樣你在調整頭部形態繪雕刻的時候隱藏掉毛孔層,頭部調整好后,再開啟毛孔層,如果不分層,雕刻或者調整的時候會被破壞雕毛孔。分層有助于分類不同模型細節去單獨雕刻,圖層功能還可以記錄模型的動作,polypainting等。

當然,你也可以調整圖層的強度值來達到想要的雕刻強度。

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