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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush軟件模型的并集、差集和交集

ZBrush軟件模型的并集、差集和交集

發布時間:2016/02/14

ZBrush?中可將不同的子物體進行復合處理,相當于“布爾運算”,當多個物體進行ReMesh All操作時,所有物體都是與SubTool頂層物體進行運算。

并集:模型進行合并操作。

并集

差集:模型進行相減的部分。

差集

交集:模型相交的部分。

交集

Res[重建網格的分辨率]:決定進行ReMesh All后網格的細分程度。

Polish[打磨]:對ReMesh的模型進行平滑處理。

平滑處理

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