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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush 4步驟輕松改善粘土外觀

ZBrush 4步驟輕松改善粘土外觀

發布時間:2019-08-12 16:59:39

ZBrush®3D圖形繪制軟件中,有一種筆刷叫Clay(黏土筆刷),它和ClayTubes和ClayBuildup筆刷一樣,都屬于黏土類型的筆刷,這種類型的筆刷雕刻起來感覺類似傳統的泥塑,就像用泥巴一層一層添加結構一樣,是應用最廣泛的筆刷之一。自由3D藝術家Alexis Anderson向我們解釋了如何結合使用Maya、ZBrush和Photoshop,讓3D模型看起來不那么光滑,只需4步驟,就能輕松數字化改善粘土的外觀。

粘土

創建材料的時候,我做的第一件事就是在網上尋找大量參考資料,找到我需要的外觀,看看材料之間的差異,還要看看這些材料對于不同類型的照明有何反應。

在Maya中完成角色設計之后,將其導出到ZBrush中制作詳細的粘土外觀,ZBrush是一種相當強大的工具,可用來雕刻模型的細節,處理非常多的多邊形數。

再導入到Photoshop中進行轉化,因為alpha里白色部分會影響模型,它就像一個凹凸貼圖,接下來需要將文件保存為.psd格式,然后導入到ZBrush中作為一種alpha。

1、將粘土雕刻成形

雕刻成形

我經常使用Clay和Trim Adaptive筆刷,試圖模仿人們在粘土材料上拖動手指劃過的筆觸,這一步可以不斷地構造,直到獲得想要的外觀。

2、應用不完美

應用不完美

從折痕和裂紋開始,在Photoshop中繪制裂紋,將其保存為.psd文件,然后在ZBrush中,點擊Brush Alpha,導入該.psd文件,之后使用dragRect 隨意放置裂紋。

3、添加指紋

添加指紋

接下來添加指紋。當心指紋不要做過頭,也不要重復太多,不然看起來像人造的,一點也不逼真。

4、使用噪波添加逼真度

添加逼真度

接下來打破看起來不錯的指紋,再次使用Trim Adaptive筆刷,要讓它看起來像是處理了很多次,這樣指紋才會位于圖層中,最后添加噪波,打破表面讓其更加逼真。

更多關于ZBrush 4R7以及Clay筆刷的使用,請點擊訪問ZBrush中文教程中心了解更多。

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