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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush軟件特性之GoZ

ZBrush軟件特性之GoZ

發布時間:2019/08/09

ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟件,是世界上一個讓藝術家感到無約束自由創作的3D設計工具!它的許多特性完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。本講小編就給大家講講ZBrush軟件特性中的GoZ

GoZ是ZBrush軟件用來與其他三維軟件實現無縫互導的工具

GoZ

當您正在另一款3D應用軟件中作圖,若需要將創建的模型導入到ZBrush®中,使用雕塑與繪畫工具使模型的真實感達到更高水平,您需要做的就是選取模型網格,并點擊GoZ圖標來啟動ZBrush,向其輸入網格體。一但模型進入到ZBrush中,您就可以將幾何形體細分到十億的數量,并選用某種雕刻筆刷來添加真實的紋理。當您添加完想要的所有細節時,只要單擊一下按鈕,就能創建紋理貼圖、法線貼圖,甚至是置換貼圖。您的模型以及您為其創建的所有貼圖將會隨即被發送到選擇的3D程序中,您剛創建的會自動連接到相應的材質系統,此時,在ZBrush中實現的所有結果都會準確無誤地直接呈現在初始軟件環境的幾何形體上。

以建模、紋理繪制和渲染進程為中心來使用GoZ,您能夠自由創建從有機體到硬表面物質的任何東西,從而將遲緩的操作變為實時的操作。ZBrush總能讓藝術家以與其想象力同步的速度來創作,GoZ現已沖破其他程序之間的阻隔,進一步延展了ZBrush的能力與流動性。

GoZ當前支持的3D應用軟件有Maya、Cinema4D、Modo和3dsMax。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件中GoZ的信息,可參考ZBrush中的GoZ是干什么用的?

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