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ZBrush中文官網 > ZBrush基礎教程 > ZBrush主要特性

ZBrush主要特性

發布時間:2016/03/24

用擴展工具集探索想象力與技術。

在4R7版本中,ZBrush?將模型拓撲和細節的創建作為繼續擴大自由創作重點。這些新特性被開發出來讓你作為一個藝術家在探索新概念和設計可能性中自由地工作!讓你更容易地探索你的概念或簡化你的工作流程。

Transpose(造型變換) 是這些變化中的一個很好的例子。 新的世界軸選擇器允許你通過一個單擊切換到一個工作平面方向。另一個選項允許你對齊表面法線。此外,還有新的“膨脹”和“壓平”功能對于硬表面雕刻特別有用。

造型變換

DynaMesh 愛好者將會非常喜歡次級工具能夠進行合并了(甚至是使用一個新的多邊形組功能將一個次級工具定義為負的體積,用于DynaMesh的減法操作)。使用次級工具或插入筆刷可以提供給你另一個層次的自由和控制。如果你喜歡挑戰極限,現在DynaMesh分辨率已經高達2048!

DynaMesh

背景引用。

ZBrush為其工具集增加了一個使用引用參考圖像的新方法,以及聚光燈、參考圖平面和新的背景圖像快照能力。你現在可以載入圖片,將其放置在三個工作平面上的參考網格上,并且在每個面上采用一張不同的圖像。

簡化你的設置參考圖像的過程,你有能力操控他們在網格空間的放置甚至裁剪操作, 這避免了需要到2D軟件編輯器才能進行的復雜操作。

現在雕刻模型可以使用得益于為工作背景圖像進行特殊優化的顯示模式,該模式是透明度的智能變體,它基于模型的表面角度而不僅僅依賴于經典的透明。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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