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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程

ZBrush進階教程

通過對ZBrush?進階教程的學習,可以提升您對ZBrush軟件的認知和熟練度,幫您實現ZBrush?藝術家的愿望。

  • 01

    ZBrush中Z球(ZSphere和ZSphereⅡ)

    ZSphere可以讓用戶使用干凈的拓撲結構快速建立一個基礎網格,然后將其塑造成任何形狀。

  • 02

    ZBrush中的布料技巧分享

    今天主要給大家介紹一種在ZBrush 3D圖形繪制軟件中創建特定類型的布料的技巧,這種方法簡單卻非常強大。

  • 03

    如何使用ZBrush建模達斯?維德(Darth Vader)(下)

    看過《星球大戰》的人一定對達斯?維德(Darth Vader)不陌生吧,作為星戰ep1-3的男主角,ep4-6的重要反派角色,貫穿星戰系列的靈魂人物,他是悲劇的,又矛盾的。今天我們將使用3D和2D技術,在ZBrush中創建Darth Vader插畫。

  • 04

    如何使用ZBrush建模達斯?維德(Darth Vader)(上)

    看過《星球大戰》的人一定對達斯?維德(Darth Vader)不陌生吧,作為星戰ep1-3的男主角,ep4-6的重要反派角色,貫穿星戰系列的靈魂人物,他是悲劇的,又矛盾的。今天我們將使用3D和2D技術,在ZBrush中創建Darth Vader插畫。

  • 05

    如何運用ZBrush中的PaintStop插件

    PaintStop作為ZBrush中的一款素描和繪畫插件,它的筆刷設計感受起來特別自然,就好像手繪一樣,其界面簡單直觀,能夠加快工作流程,釋放藝術家的創造力。

  • 06

    如何巧妙使用ZBrush中的Image Plane插件

    ZBrush插件Image Plane提供了一種簡單的方法加載圖像到ZBrush中,以在添加紋理過程中進行使用,比如使用ZProject筆刷多邊形著色,以及利用參考圖建模等。

  • 07

    ZBrush如何利用現有的UVs展開模型

    本教程將給大家講講如何使用ZBrush強大的UV Master插件優化或創建模型的UVs,這個模型要么邊緣分離,要么已經在其他3D軟件中創建好了UVs。

  • 08

    UV Master創建UVs之技巧分享

    ZBrush推出UV Master插件之后解決了UVs拆分的難題,用戶只需要做簡單的設置,就能在幾秒鐘內拆分好模型的UVs。同時,使用UV Master插件可以幫助用戶使用最簡單的操作高效制作UVs。那么,使用UV Master創建UVs都有哪些技巧呢?

  • 09

    如何設計和建模虛幻的生物(上)

    本教程將教大家設計、雕刻并渲染虛幻生物的方法,學習如何使用ZBrush和Quixel獲取生物概念。

  • 10

    如何設計和建模虛幻的生物(下)

    本教程將教大家設計、雕刻并渲染虛幻生物的方法,學習如何使用ZBrush和Quixel獲取生物概念。

  • 11

    ZBrush插件之ZAppLink全面介紹

    ZAppLink是ZBrush中的一個重要插件,可以將你最喜愛的圖像編輯軟件—如Adobe Photoshop無縫集成到ZBrush工作流中。

  • 12

    ZBrush展開UVs之前需要了解這些

    ZBrush中的UVs展開一直是3D創建過程中的一種技術操作,我們試圖使用UV Master將該過程的技術方面減少到最低。對大多數模型來說,點擊一下Unwrap按鈕就可以實現,并且會生成UV貼圖以供使用。本文總結了使用UV Master展開UVs需要了解的一些重點,或許能幫助你更好地理解UVs。

  • 13

    聽ZBrush角色設計大師說

    本教程主要給大家分享Ubisoft(育碧娛樂軟件公司)的藝術指導對于美化ZBrush角色設計的一些建議和意見。

  • 14

    提高人體骨骼建模方法介紹(下)

    制作醫療插圖的時候,有個全面的人體3D骨骼模型會有很大的幫助,與傳統技術相比,擁有旋轉模型,從各個角度渲染模型的技能尤為重要,還節省了大量時間。通過隱藏或剪切單個肌肉、器官和血管,它還可以用作為很多插圖的基礎,本質上是創建了不同級別的解剖。

  • 15

    提高人體骨骼建模方法介紹(上)

    制作醫療插圖的時候,有個全面的人體3D骨骼模型會有很大的幫助,與傳統技術相比,擁有旋轉模型,從各個角度渲染模型的技能尤為重要,還節省了大量時間。通過隱藏或剪切單個肌肉、器官和血管,它還可以用作為很多插圖的基礎,本質上是創建了不同級別的解剖。

  • 16

    ZBrush如何雕刻布料和衣服上的褶皺

    本教程我們將學習3D藝術家Benjamin Leitgeb如何使用ZBrush 3D圖形繪制軟件為他的“For the King”項目制作衣服以及衣服上的褶皺。

  • 17

    ZBrush生物設計方法和技巧

    本教程我們主要來看看使用ZBrush中的mirror and weld工具設計生物或藝術品究竟有多簡單。

  • 18

    ZBrush如何增強微小的細節

    細節一直是ZBrush雕刻比較重要的一個環節,每一個作品都需要對細節進行精雕細琢,那么有沒有什么好方法增強模型的微小細節,比如皮膚毛孔和褶皺呢?又如何能夠在單獨的圖層上分離這些細節呢?

  • 19

    如何美化肖像里的毛發(下)

    毛發在3D雕刻中可以算得上是比較麻煩的活兒,要想將毛發雕刻地栩栩如生可得有兩把刷子。在今天的教程里,我們將學習如何使用ZBrush、3ds Max和毛發養殖插件美化個人肖像以及肖像里的毛發。

  • 20

    如何美化肖像里的毛發(中)

    毛發在3D雕刻中可以算得上是比較麻煩的活兒,要想將毛發雕刻地栩栩如生可得有兩把刷子。在今天的教程里,我們將學習如何使用ZBrush、3ds Max和毛發養殖插件美化個人肖像以及肖像里的毛發。

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