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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush投影大師

ZBrush投影大師

發布時間:2016/02/28

投影大師。其工具界面如下圖所示,它是ZBrush?的一個內置插件,用戶可以利用此功能將繪制的顏色、Texture及紋理等映射到模型表面。類似于在3D中將2D圖形投射到3D模型上的功能,但功能很大。使用它,用戶可以在畫布中對所有3D模型及其他元素進行2D繪制,例如帶色彩的凹凸和高分辨率的置換效果,而當它們投射在3D物體上時,會按物體的深度產生自動變形。此外,該工具下的所有ZBrush繪制工具都可用,接下來說明各選項的作用。

投影大師

投影大師可以對物體表面進行顏色信息的繪制。在使用此功能時最好先創建一張貼圖,投影后,所繪制的顏色信息將保存在一張貼圖中,如圖所示。

投影大師

投影大師勾選此選項,可以對模型進行光影的明暗著色,拾取投影工具后將把繪制好的顏色和場景燈光材質等效果烘焙在一張貼圖上,此選項只有在勾選了Colors選項后才能使用,效果如圖所示。

投影大師

投影大師要在一個模型表面使用不同的材質,可以勾選此選項,然后將材質繪制在模型上。當投影到模型上后,這些材質仍然可以繼續使用,如圖所示。

投影大師

投影大師雙面選項。勾選后會將紋理和顏色,以及置換效果同時投影在模型的正反面,如下圖所示為沒有勾選和勾選此選項后的對比。

投影大師

投影大師衰減。應用此選項后,投影將根據模型的網格曲率產生邊界的漸變映射效果,即柔化衰減效果,如圖所示為關閉和開啟此選項的效果對比。

投影大師

投影大師置換。打開此開關可以繪制置換效果,可以用筆刷在三維物體上繪制凹凸變形效果,投影后模型網格會發生凹凸變形。

投影大師法線。勾選此選項,投影后物體的網格變化會沿著自身的法線方向變形,但變形效果沿著一個方向,如圖所示為同時打開Deformation和Normalized時的對比。

投影大師

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