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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush ZModeler Target簡介

ZBrush ZModeler Target簡介

發布時間:2016/02/16

隨著版本的不斷升級,ZBrush? 的功能也在繼續完善,本文將介紹ZBrush 4R7多邊形建模重要筆刷ZModeler的Target屬性。

Target目標作用對象如圖所示,黃色框選位置做逐一介紹。

Target

A Single Poly:只作用于一個面。

按Alt鍵點擊創建的臨時Polygroup,不管多少,都被視為一個面。

A Single Poly

All Polygons:作用于所有的面,不管點哪里,所有的面都會起作用。

All Quads:所有四邊面,如圖所示。

All Quads

All Triangles:所有三角面,作用于所有的三角面。

All Triangles

Behind:在法線的后面所有的面(跟視圖角度無關)。

這個還是看圖比較好理解一點,下圖中藍色是點擊的面的法線方向,黃色線是分界線(點擊面的頂點位置)。法線正面朝向就是前,背面朝向就是后,Behind就只作用于在點擊面的法線后面的所有面。

Behind

Behind & Polygroup:作用于點擊面線后面相同的多邊形組。

下圖中最左邊的的兩個Cube雖然也是在點擊面的法線后面,但沒有相同多邊形組,所以不受影響。

Target

感覺這個Behind在QMesh上實際用處不算太大,不過在別的情況下可能就很有作用,比如Polygroup上。

下圖中,在點擊面法線后面的所有面被分為一個Polygroup。

Polygroup

Brush Radius: 作用于筆刷半徑觸碰到的面。

這個好像是不能作用于單個面,筆刷半徑縮小到一個面的內部就沒反應。

Brush Radius

Curved Island: 作用于突起或凹陷的部分。

顧名思義Island就是曲線島的意思,低模看不明顯,高模凸起的部分就像一個小島一樣,這個島也是有邊界的,它的邊界的界定就是與點擊面相連的的面法線夾角等于0度,這就到邊了,下面是3ds Max里的法線截圖。

Target

Target

下圖中點擊面相連到綠色斜線標記處的面法線夾角都不等于0,所以還會起作用,綠色斜線標記和藍色斜線標記的夾角也不等于0,還會繼續生效,直到藍色標記與紅色標記的夾角等于0了,就到邊了,紅色斜線標記處不再起作用。凹陷進去的也一樣。

Target

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