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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > 用shadowbox創建物體的流程

用shadowbox創建物體的流程

發布時間:2016/06/27

ZBrush一直以方便著稱業內各領域,模型師不需要在多個軟件中編輯塑造模型,而在ZBrush?shadowbox創建物體的流程,在Tool面板上的Geometry子面板中,4.0版本引入了shadowbox的概念,shadowbox可用于一個或多個投影類型,非常的方便快捷。

Zbrush shadowbox的位置如圖所示:

shadowbox命令

在Tool面板上的Geometry子面板中,必須是4.0以上版本才有,在4.0版本中,位于Tool面板上的Geometry子面板。

進入shadowbox建模方式有兩種方法:

一、在lightbox中打開一個shadowbox 128.ztl/shadowbox 64.ztl文件。

shadowbox命令

二、在選擇任意多邊形物體,點擊Tool>SubTool>shadowbox。

然后就可以在三個平面上繪制mask,生成雛形,精度中等。

細分后使用moveElastic。claybuild、hpolish筆刷修整外形得到較高精度的模型,但也許會存在網格疏密不均的問題。

用于修復的筆刷

用Tool>Subtool>Remesh All得到較低精度的網格,將它細分以后用Tool>SubTool>Project All得到原來的高模形狀,最后再用clip和polish類筆刷獲取平滑表面和轉角。

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