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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > 如何使用ZBrush建模達斯?維德(Darth Vader)(上)

如何使用ZBrush建模達斯?維德(Darth Vader)(上)

發布時間:2017/04/01

看過《星球大戰》的人一定對達斯?維德(Darth Vader)不陌生吧,作為星戰ep1-3的男主角,ep4-6的重要反派角色,貫穿星戰系列的靈魂人物,他是悲劇的,又矛盾的。今天我們將使用3D和2D技術,在ZBrush?3D圖形繪制軟件中創建達斯?維德(Darth Vader)插畫。

達斯?維德

1、研究星球大戰世界

研究星戰

首先從周圍的簡報做一些研究。考慮到角色需求,需要從星球大戰世界收集參考圖,看看各種來源,包括科幻和虛幻封面、新藝術派和海報設計,利用這些參考圖來指導概念階段。

2、實體模擬一些選項

模擬選項

根據簡報創建一些概念—可以根據最新K-2SO機器人和Darth Vader創建概念。每個人的操作過程不一樣,可以通過設計草案開始,然后使用ZBrush完成一些粗糙的3D雕刻,材質和燈光使用KeyShot,最后選擇Photoshop用于數字打印。

3、雕刻整體形狀

雕刻整體形狀

角色敲定好之后,就可以開始雕刻了。在ZBrush中,選擇一個球體,利用雕刻和擺姿勢工具結合DynaMesh功能畫出角色草圖,然后使用Transpose工具,結合Lasso Selection(套索工具)和Move筆刷進行雕刻,Clay筆刷用于構建和縮小形狀,Dam Standard則用來切割表面。

在這一階段,集中注意力制作出整體形狀和角色的主要形式,用較大的筆觸雕刻出粗糙的造型,完成這些之后,再用較小的筆觸深入到次要的形狀完善添加的細節,以初始概念作為向導。

4、將模型分離成多個部件

分離模型

開始分離角色的不同部位,比如盔甲和齒輪,以便分別雕刻。使用Paint和Lasso Selection工具遮罩住模型的某些區域,然后在Masking菜單中選擇Group Visible功能(或者Ctrl+W從可見區域創建多邊形分組),這樣做更方便添加更多的細節到角色的不同元素上。

5、添加細節并擠出

擠出

使用Transpose和Move筆刷修改現有的元素,此時可以開始添加一些特征,比如手套和護腕,再用Paint Selection工具遮罩模型的某個區域,利用Subtool菜單里的Extract(擠出)功能擠出添加的這些部件,調整厚度滑動條獲得想要的效果。

6、雕刻頭盔

雕刻頭盔

模型的整體形狀和各個元素的位置都設置好之后,可以開始處理Vader的頭盔了。按Ctrl+D添加細分層級—將創建更多表面分辨率,利用Move、Clay、Hard polish和Dam standard筆刷改善頭盔的形狀和形式,將頭盔元素分開來更好控制形狀。

7、創建逼真的衣服

創建逼真衣服

使用Dam Standard筆刷雕刻衣服部分,用Smooth和Clay筆刷創建衣服褶皺,雕刻的時候按alt鍵可以創建加法或減法式的效果。

雕刻好褶皺之后,使用ZRemesher功能重新拓撲表面,利用UV Master插件創建UVs,然后在PhotoShop中創建一個平鋪表面紋理,在Surface Noise選項里應用該圖像。

8、雕刻盔甲

雕刻盔甲

雕刻盔甲部件的不同部分—如胸部和防護板,使用Clay、Polish和Trim Dynamic筆刷創建硬表面效果。再使用Dam standard筆刷在Vader的制服表面上創建切線,用Trim筆刷從模型上切割角或曲線。ZBrush中有很多筆刷和設置,可以多加嘗試,了解這些工具可以拿來做什么。

請繼續閱讀如何使用ZBrush建模達斯?維德(Darth Vader)(下),通過添加表面細節和燈光等完成Darth Vader的建模。

有關ZBrush 3D圖形繪制軟件的更多內容,請點擊訪問ZBrush教程,了解更多相關知識。

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