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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush軟件特性之Brush

ZBrush軟件特性之Brush

發布時間:2016/02/29

ZBrush?里給用戶提供了上百種用于雕刻的筆刷,每種筆刷的顯示模式是以紅色的兩個圓圈,外面的圓圈表示筆刷在進行繪制和雕刻實際影響的范圍,而內圓是表示筆刷強度到外圓的衰減的起始位置,可以在Focal Shift調整內圓的大小來控制衰減的范圍,當內圓圈與外圓圈重合即相同大小時,則沒有衰減效果。

Zbrush筆刷

Standard(標準筆刷)

ZBrush的默認筆刷,筆刷影響范圍內的點朝同一個方向移動,這個方向是透過筆刷中心和模型表面計算出來的,是最常見的一種筆刷。

Standard Dot(標準筆刷-單點)

它和標準筆刷很像,不過它只作用在你放開鼠標左鍵的位置上(或是感壓筆離開),所以你可以在畫下去之后移動位置,到想要的地方在放開,你會及時看到模型變化,這在你從事及細致的模型編輯是很有用。

Inflate(膨脹筆刷)

和標準筆刷很像,但是移動的方向是每個點各自的方向,跟標準筆刷統一方向不同。在大片的面積上繪制時,它和標準筆刷所產生的效果是一樣的,但是在曲線高度而且面積小的時候,就可以很清楚的發現它和標準筆刷之間的差異。

Inflate Dot(膨脹筆刷-單點)

和“標準筆刷-單點”一樣,它只會在你鼠標左鍵放開時發生作用。

Layer(堆積筆刷)

筆刷經過的地方都會朝方向移動相同的高度,類似SingleLayer 2.5D筆刷,不過是作用在3D模型上,感覺上像是在模型上鋪上一層相同厚度的東西。

Pinch(收縮筆刷)

將范圍內的點朝筆刷的方向收縮,當你要制作堅硬的轉折處和折皺的時候就會用到這個,開啟線框模式來操作會比較容易了解模型的變化。

Nudge(推擠筆刷)

將范圍內的點沿著模型表面移動,可以細微的改變模型結構,你可以利用這個筆刷將模型的edge集中在會作動畫的地方,例如膝蓋之類的

Smooth(平滑化筆刷)

可以讓模型變得平滑,有點像是deformation里的Smooth效果,但是這個可以只作用在你筆刷畫到的部分。按“shift”鍵就可以馬上切換到這個筆刷,光標會變成藍色的。

Morph(筆刷)

如果你有儲存Morph target的話,就會多出這個筆刷。可想而知,這個筆刷的功能就是講模型變成morph target的樣子。在某些時候,使用者會把它拿出來當做返回的工具。

MorphDot(Morph-單點筆刷)

同樣也是在存儲morph morph targer相關操作時,此畫筆變為可選擇狀態,使用效果與前面的Dot筆刷相同。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程查找你想要的內容。

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