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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush軟件特性之Marker標記調控板

ZBrush軟件特性之Marker標記調控板

發布時間:2016/02/29

ZBrush?中使用Marker標記調控板來記憶物體屬性,因此能在任何時間回到標記并使用它給其他物體或改變物體作為參考點。

ZBrush Marker標記調控板

標記放置在Transform(變換)調控板里而它們的屬性設置則在Marker(標記)調控板里。如果在當前文檔里存任何標記,當指針接近它時能通過小的灰色方形得知標記位置。

放置標記

要標記激活的3D物體位置,單擊Mark?Object?Position(標記物體位置)按鈕,將看見標記從調控板到物體移動,指示已經設置了標記,然后當指針接近標記位置時,出現有個小方形,指示標記位置。

當放置指針在標記位置上時,出現一個箭頭指示如果拖拉一下標記將作為3D物體的中心使用,另外,有關標記的索引數、工具、位置、大小和顏色信息出現在畫布上方的注解欄里。通過在Color(顏色)調控板里設置主顏色來選擇標記顏色。默認情況下,在放置標記時,繪制的物體使用一個標記也使用最初用來放置標記物體的方位,也就是說標記記憶使物體放置標記以前的任何旋轉,而起能應用繪制使用的標記定向新的物體。

關于Marker標記調控板的更多內容,可參考ZBrush中關于標記的特殊情況

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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