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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush軟件特性之Stroke

ZBrush軟件特性之Stroke

發布時間:2016/02/28

ZBrush? 中我們通過各種筆觸類型,確定在使用ZBrush?畫筆進行繪制時畫筆的變化方式及狀態。使用多種畫筆繪制根據選擇不同的筆觸組合繪制,能夠得到繁多變化豐富的制作效果。

ZBrush Stroke筆觸調控板

選擇筆觸的類型

點擊筆觸圖標將顯示所有筆觸的選擇按鈕,每一個筆觸有不同的作用;針對相同3D物體,筆觸的使用方法和效果都是相同的。

ZBrush Stroke筆觸調控板

Dots(點)

使用畫筆在畫布中拖拉時,是以連續的方式進行繪制,鼠標移動的速度將影響繪制效果的間隔距離。

ZBrush Dots筆觸調控板

DragRect(拖拉矩形)

使用畫筆在畫布中拖拉,筆觸沿鼠標的起始點進行縮放;是常用的筆觸效果。

ZBrush DragRect筆觸調控板

Freehand(手繪)

在畫布中自由拖拉繪制曲線效果,并可以通過參數來設置Spacing(間隔)滑塊。

ZBrush Freehand筆觸調控板

Color Spray(彩色噴涂)

與Spray相似,但根據應用的顏色繪制時變化著色強度。

ZBrush Color Spray筆觸調控板

Spray(噴霧)

沿畫筆拖拉的路徑在不同大小和顏色強度中應用無規則紋理的點。

ZBrush Spray筆觸調控板

DragDot(拖拉點)

在畫筆點擊拖拉將繪制出單個畫筆的筆觸效果,拖拉終止點定位繪制。

ZBrush DragDot筆觸調控板

Line(線)

通過畫布繪制出連續緊湊的值線效果,也可以通過參數來設置Spacing(間隔)滑塊。

ZBrush Line筆觸調控板

Line?II

這個筆觸和舊的?Line?有點不太一樣,差別在于它重復的方式有所不同,而且在分布上更平均。

ZBrush Line?II?筆觸調控板

Conic(圓錐)

在進行繪制時,原始方向的筆觸排列是在表面上開始的筆觸,如果筆觸返回到起始點,它的方向將再次排列,同時可以通過參數來設置Spacing(間隔)滑塊。

ZBrush Conic筆觸調控板

Planar Dots(平面點)

筆觸排列方向相切于開始的筆觸,也以通過參數來設置Spacing(間隔)滑塊。

ZBrush Planar Dots筆觸調控板

Line90(90度線)

筆觸排列方向垂直于表面開始的筆觸,也以通過參數來設置Spacing(間隔)滑塊。

ZBrush Line90筆觸調控板

Ray90(90度射線)

與90(90度線)非常相似,它允許通過畫筆繪制時,鼠標在松開前來回移動建造材質。

ZBrush Ray90筆觸調控板

Radial (徑向數組)

筆刷的功能跟矩形數組一樣,不同是將數組的方式變成環狀。

ZBrush Radial 筆觸調控板

Grid?(格子)

在繪制時筆觸以?alpha?或是你選的當前物體作為數組對象,繪制出矩形的重復效果。

ZBrush Grid?筆觸調控板

Rotate Dot(旋轉點)

通過拖拽鼠標,形成不同面的展示效果。

ZBrush Rotate Dot筆觸調控板

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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