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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush軟件特性之Alpha

ZBrush軟件特性之Alpha

發布時間:2015/09/06

Alpha可以理解為是我們筆刷的筆頭,可以說它非常直接的影響我們雕刻的效果,那么它的作用也非常非常的重要。下面,小編來給大家講講Alpha比較常用的一些基本功能。

Alpha基本功能介紹

Alpha

Import(導入):Zbrush提供了很多種導入Alpha的格式,有bmp、psd、jpg、tif、png、gif、hdr、exr。zbrush自帶的Alpha是使用PSD格式。在Photoshop中做好alpha之后,可以直接保存PSD,然后導入進來使用。

Export(導出):用于將當前所選擇的alpha導出,方便做其他的用途。

Ep:當我們沒有開啟這個按鈕,如果我們的Alpha做了曲線調整,那么我們導出的alpha,不會帶有曲線的效果。如果我們開啟了它,那么它就會導出曲線調節之后的效果。

lightBox?Alphas:點擊這個按鈕就會打開Lightbox中的alpha。

Alpha off橫桿:這個是用來選擇我們的Alpha的,可以直接滑動。基本上我們一般點擊Alpha來用,比較的直觀。

R(清理):這個并不是把alpha刪掉了,相當于清理下快捷方式。

ZBrush中Alpha界面這一排按鈕分別是:水平翻轉、垂直翻轉、旋轉90度、反相。反相就是把黑的變成白的,白的變成黑的。(注意:如果我們修改了這些參數,就算我們沒有開啟Ep按鈕。也會導出我們調整這個參數之后的效果。)

Modify

Noise(雜點):調整這個參數可以使alpha添加雜點。

NRadius(雜點的大小):調整這個參數可以修改雜點的大小。

Blur(模糊和銳化):如果把它改為負參數的時候,它就相當于一個銳化的效果。改為正數,就是模糊效果。

Max按鈕:范圍最大化。最大化范圍的意思是原來不是純白的地方變為白。不是純黑的變為純黑。

Aa:勾選之后會得到一個比較清晰的效果。由于這個按鈕效果不明顯,幾乎沒用,所以ZBrush默認是沒有開啟的。

H是水平方向,V是垂直方向。這個是來控制alpha重復的數量。

Midvalue:控制不起作用的值。默認是0的話就表示純黑不起作用。如果是100就表示純白不起作用。如果改為中間值,他們效果就顯各一半。

Rf:alpha邊緣模糊效果。

Intensity:強度。也就是我們選擇的alpha的強度,如果改成100。那么它就會變成純白,如果改成0,那么它就會變為純黑,也就是沒有效果。

Contrast:對比度。可以控制alpha亮的更亮,黑的更黑。

AlphaAdjust:用曲線的方式來調整alpha。左邊控制Alpha黑色區域。右邊控制Alpha白色的區域。如果把左邊拉到最上面那么Alpha就會變為純黑,如果右邊的拉到最上面,那么Alpha就會變為純白。這個還可以控制反相效果,如果把左邊的拉到最上面,右邊的拉到最下面,他就會形成一個反相的效果。如果想返回默認的參數,可以點擊重置按鈕。

Make 3D

Make 3D這個菜單中的功能讓我們所選擇的alpha來創建3D模型。有的時候,用這種方式來制作模型會非常的方便。

MRes:控制alpha的精度。這個也可用來控制細分等級,參數越高,細分越多。建議不要調得太高,否則軟件會崩潰。

MDep:控制厚度,或者是深度。如果把它改為0,那么它就由ZBrush自動來控制。alpha只是一張二維的圖片,他沒有深度,所以我們要調節Mdep參數來給alpha一個深度。

MSm:是來控制模型光滑程度的。

Dbls:如果取消那么生成的模型只是單面效果。如果開啟那么生成的模型有雙面效果。

Make 3D:當你設置好參數之后,最后點擊這個按鈕生成3D模型。

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