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ZBrush中文官網 > ZBrush進階教程 > ZBrush軟件特性之Color調控板

ZBrush軟件特性之Color調控板

發布時間:2016/02/29

ZBrush?中的Color調色板顯示當前顏色并提供數值的方法選擇顏色,而且選擇輔助色,使用描繪工具可以產生混合的色彩效果。

color顏色調色板

從顏色調控板選擇顏色有三種方法:

(1)在顏色窗口里單擊和移動色塊到需要的顏色。

(2)從顏色窗口中單擊并拖拉到界面任何地方,鼠標顯示Pick拾取圖標,松開鼠標時將自動選擇圖標下的顏色到Color顏色調控板里。(如果不松開鼠標同時按住C鍵也可以拾取顏色)默認狀態,從畫布上拾取顏色時不拾取燈光和材質,如果要拾取燈光和材質,拖拉時按住Alt鍵。

(3)還可以使用RGB滑塊,或者直接輸入數值。

color中RGB滑塊

Main Color(主色)和Secondary Color(輔助色),通過Sphere,Alpha,Simple,fiber筆刷繪制能使用主色和輔助色。

開關顏色

Switch Color(開關顏色)

主色和輔助色的切換開關,黑色塊是輔助色,白色塊是主色,選擇和使用顏色在主色或輔助色樣本上單擊激活顏色選擇,然后在調色板中選擇顏色。

color功能

Fill Object(填充物體)

只有在3D物體是編輯模式時這個按鈕是激活狀態,作用是將選擇的顏色填充所有3D物體,同時可以再次選擇其他顏色在物體上繪制。

Fill Layer(填充層)

這個按鈕使用當前顏色和材質填充層,同時刪除層原有物體及信息,如果當前選擇了紋理,就會以紋理填充層,并且擴展尺寸適合畫布;我們可以在Layer(層)調控板里使用Create創建多個層,進行單獨繪制和控制,用Fill同樣可以填充層。

Sys Palette(系統調色板)

單擊打開系統調色板按鈕可以用系統顏色選配器來選擇顏色。

系統調色板

Clear(清除)

清除層所有的物體及信息到默認狀態,Layer(層)調控板里也可以對層信息進行清除。

想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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