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課程說明
如果說ZBrush 4R系列專為從事各行各業的專業雕塑家、建模師和插畫師而設計,那么ZBrushCore就是為3D愛好者、3D新手、ZBrush初學者和學生而生。有了ZBrush Core,3D愛好者們將不再對ZBrush望而卻步,精簡的功能,一樣的操作,雕刻變得輕而易舉。
本課程主要內容
介紹了ZBrush Core的界面,畫布的操作以及各種常用筆刷和主要功能的使用,幫助大家快速入門ZBrush Core,特別適合于ZBrush初學者、學生、3D新手、插畫師和3D打印愛好者。
課程目錄
1 ZBrushcore的界面介紹 | 2 3D模型參數設置 |
3 操作畫布 | 4 基礎筆刷的使用 |
5 模型文件保存 | 6 模型屬性以及方便操作選項 |
7 模型對稱雕刻 | 8 其它筆刷介紹以及移動筆刷 |
9 模型細分級別意義 | 10 模型初始化的高級講解 |
11 Dyna mesh基礎講解 | 12 Clay Brush |
13 Clay buildup筆刷+Dynamesh | 14 Clay buildup筆刷+Dynamesh(二) |
15 材質介紹 | 16 透視介紹 |
17 硬表面筆刷 | 18 遮罩的使用 |
19 遮罩的詳細技巧 | 20 鏡像以及變形修改器 |
21 Lazy Mouse的使用 | 22 添加模型與Transpose |
23 分組顯示與隱藏模型 | 24 DynaMesh詳細使用 |
25 顏色工具 |
課程說明
ZBrush?自從1999年獲獎以來,它已經成為2D或3D數字建模世界革新速度最快的領跑者。 運用其直觀的特性以及強大的雕刻和繪圖能力,ZBrush使得數字藝術家和專家沖破了創造力的屏障。ZBrush高級進階課程通過高級課程繼續與教學案例結合,著力展現在ZBrush中,如何建立影視角色模型以及材質渲染效果。學習者能在基本的ZBrush應用基礎上,掌握更高層次的角色和材質表現。注意:本課程講解時所用軟件為英文版。
本課程主要內容
本次課程詳細的講解了人物的刻畫,人物的臉部,手臂身體等都會栩栩如生的展現在面前非常生動。每一處細節都會被細致的雕刻出來。適合于學習ZBrush的愛好者觀看,也可作為從事高層次角色和材質表現的設計人員參考。
課程目錄
第一章:認識ZBrush軟件 | |
1-1-1 ZBrush布局介紹 | 1-1-2 ZBrush Light Box詳細介 |
1-2 ZBrush4用戶界面 | 1-3 ZBursh移動筆刷 |
1-4 ZBursh基礎雕刻 | 1-5 DynaMesh創建模型 |
1-6 ZBrush塑造形體 | 1-7 ZBrush中Knife工具的應用 |
1-8 ZBrush遮罩操作 | 1-9 ZBrush保存模型 |
第二章:模型的雕刻 | |
2-1 刻畫臉部 | 2-2 皮膚紋理 |
2-3 刻畫細節 | 2-4 進一步刻畫臉部 |
2-5 重做調整 | |
第三章:模型身體雕刻 | |
3-1 使用SubTool | 3-2 雕刻頭發 |
3-2-2 雕刻頭發 | 3-3 使用DynaMesh創建身體1 |
3-4 使用DynaMesh創建身體2 | 3-5 使用Curves和Insert筆刷創建四肢 |
3-6 使用Curve Tubes創建手指 | |
第四章:人體軀干和骨骼雕刻 | |
4-1 人體造型雕刻 | 4-2 人體軀干 |
4-3 調節多個SubTools | 4-4 髖骨 |
4-5 小腿 | 4-6 上臂 |
4-7 肩部 | 4-8 前臂 |
4-9 手部 | 4-10 肋骨 |
4-11軀干肌肉 | |
第五章:ZBrush打造皮膚質感 | |
5-1 皮膚質感 | 5-2 雕刻皮膚1 |
5-2 雕刻皮膚2 | |
第六章:衣服制作 | |
6-1 衣服制作瀏覽及材質調試 | 6-2 模型面數優化 |
6-3 用陰影遮罩(mask)制作褲子 | 6-4 利用Shadowbox做鞋子 |
6-5 使用DynaMesh制作破洞 | 6-6 參考衣服圖片 |
6-7褲子布褶講解 | 6-8 雕刻褲子 |
6-9 創建腰帶 | |
第七章:鞋子制作 | |
7-1 使用Slice筆刷整平鞋子 | 7-2 使用Polygroups |
7-3 雕刻衣服以及調整 | 7-4 Lazy Steps 制作重復圖案 |
7-5 使用Z球制作鞋帶 | 7-6 創建殼型使鞋子破損 |
第八章:頂點著色 | |
8-1 頂點著色 | 8-2 基礎著色 |
8-3 添加皮膚紋理 | 8-4 使用凹洞添加細節 |
8-5 加深細節 |
課程說明
ZBrush?自從1999年獲獎以來,它已經成為2D或3D數字建模世界革新速度最快的領跑者。 運用其直觀的特性以及強大的雕刻和繪圖能力,ZBrush使得數字藝術家和專家沖破了創造力的屏障。 ZBrush高級進階課程通過高級課程繼續與教學案例結合,著力展現在ZBrush中,如何建立影視角色模型以及材質渲染效果。學習者能在基本的ZBrush應用基礎上,掌握更高層次的角色和材質表現。注意:本課程講解時所用軟件為英文版。
本課程主要內容
ZBrush實例視頻欣賞課程通過高級課程的壓縮提煉,震撼的展現ZBrush魅力。以制作白骨精和魔獸中獸人人物為例,充分展現了zbrush的魅力,適合于學習ZBrush的愛好者觀看,也可作為從事高層次角色和材質表現的設計人員參考。
課程目錄
獸人雕刻視頻教程目錄 | |
1 獸人快速雕刻過程 | 2 獸人頭部制作(前言) |
3 獸人頭部制作1(基礎形體) | 4 獸人頭部制作2(雕刻階段) |
5 獸人頭部制作3(雕刻其他) | 6 獸人頭部制作4(細雕臉部) |
7 獸人頭部制作5(毛發系統) | 8 獸人頭部制作6(深入臉部細節) |
9 獸人頭部制作7(初步上色) | 10 獸人頭部制作8(紋理上色) |
11 獸人頭部制作9(渲染部分) | |
白骨精雕刻視頻教程目錄 | |
1 白骨精快速雕刻過程 | 2 人體講解 |
3 人體講解(2) | 4 裝備制作 |
5 零件制作 | 6 結構細化 |
7 結構細化(2) | 8 Z球的使用 |
9 筆刷的使用 | 10 臉部的雕刻 |
11 裝備細化 | 12 遮罩的技巧 |
13 裝備細化雕刻 | 14 筆刷的詳細設置 |
15 翅膀的雕刻 | 16 翅膀的紋理 |
17 低面模型 | 18 模型貼圖繪制 |
19 最終效果 |