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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 3-5 使用Curves和Insert筆刷創建四肢

3-5 使用Curves和Insert筆刷創建四肢

發布時間:2016-06-06 17:01:39

上節課fisker老師給我們介紹了人體結構比例和肌肉走向,同時使用ZBrush?軟件中的CuverTube筆刷為模型添加了頸部和手臂、使用InsertSphere筆刷添加腰部,本講將繼續使用Curves和Insert筆刷創建四肢,實現人體結構框架。這部分主要是腿部的創建以及肌肉的塑造,以體現干瘦的僵尸形體和皮膚破裂的視覺效果。

創建模型腿部:依然CurveTube筆刷拖拽出大腿效果,調整筆刷大小(筆刷大小決定模型粗細),旋轉到側視圖角度調整大腿彎曲形狀,旋轉正視圖將兩腿向外擴展。接著使用CurveTube筆刷再次拖拽出大腿和小腿之間的肘部關節,最后是小腿的繪制,根據參考圖片調整比例結構和姿態形體,用同樣的方法繪制出腳部形體結構。

按住Ctrl鍵,鼠標左鍵拖動畫矩形清除遮罩,使用Move筆刷將膝蓋和腳底大型調整準確,若想單獨調整,可以讓每個組單獨顯示的方法。

不同組模型的快速隱藏:在當前模型存在組的情況下,只需要按住“Ctrl+Shift”組合鍵,然后在模型的一個組上單擊,即可快速隱藏其他組;再次按住“Ctrl+Shift”組合鍵點擊一下該模型會反轉選區,使隱藏的部分顯示出來,可視的部分隱藏;如果按住Ctrl+Shift鍵然后單擊畫布,所有部分又都全部顯示了出來,利用此方法可以擁有正大區域的視圖調整。

創建四肢

繼續使用Move筆刷調整大型,調整完畢后使用DynaMesh命令將模型一鍵重建細分,接著使用基礎筆刷對模型細致刻畫,首先雕刻出臀大肌干癟的肌肉,然后按住Ctrl+Shift鍵單獨顯示想要細致雕刻的部位,塑造胳膊形狀,包括腿部肘部關節的腐爛破損感覺,這個需要ClayBuildup筆刷結合Alt鍵實現。

部分模型的快速隱藏:通過按住“Ctrl+Shift”組合鍵框選,會出現一個綠色框,松開鼠標后,沒有被框選的面即被隱藏了;按住Ctrl+Shift”組合鍵,在空白處框選即可反轉選區;同樣按住Ctrl+Shift鍵然后單擊畫布,即可顯示全部。在ZBrush中制作雕刻比較龐大細節又很豐富模型的時候,有些部分擋住了視線想要暫時隱藏,所以這項功能很好用。

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