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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 3-2-2 ZBrush視頻教程-雕刻頭發(二)

3-2-2 ZBrush視頻教程-雕刻頭發(二)

發布時間:2016-06-06 16:59:49

上節課學習使用SubTool為模型添加了雜亂頭發效果的兩種雕刻手法,本講將繼續介紹其他方法對模型頭發雕刻技巧和細節進行講解。文章內容僅以fisker老師講述為例,您也可以按照自己的想法,跟著老師的步調進行創作,發揮你自己的想象力。

雕刻步驟如下:點擊Duplicate按鈕復制模型,將模型DynaMesh重新布線,設置Resolution數值為136。使用ClayBuildup筆刷雕刻頭發走向,在大方向正確的狀態下再添加一些凌亂筆觸,打破一成不變的局面。結合Alt實現凹陷效果,使頭發的視覺效果看起來更好。

選擇筆刷類型為Move筆刷,在頭發尾部拖動實現細碎小頭發,盡可能的不要太規整。由于前面一直在使用ClayBuildup筆刷雕刻,所以頭發比較平順,沒有厚重的感覺,此時,選擇Dam_Standard筆刷進行細致刻畫,讓頭發深陷進去,使頭發的立體層次更加突出。

抽出/擠出功能Extract介紹:可以抽取網格中的任何一部分,輕松創建出新的多邊形網格,一般用于創建新的模型或配件。

用Extract擠出立體頭發這里要結合遮罩來做,按住Ctrl鍵繪制想要抽出的遮罩范圍(使用Ctrl+Alt修剪清除多余部分)。繪制完畢點擊Extract生成新模型,這時模型上會形成預覽效果,還需要點擊“Accept”按鈕,可以看到創建一個新的SubTool,遮罩部分就變成了網格,列表里也出現了新的網格。Ctrl+鼠標左鍵,在空白處拖拽去除遮罩,現在您可以對出現的新模型進行任意編輯(雕刻之前先將Backface Mask背面遮罩激活,因為雕刻物體比較薄,會影響到背面的物體),利用Move筆刷將新模型末端向外拖動,和之前雕刻的頭發模型分離開,調整出想要的形狀,使用此方法可以多做出幾處不同變化,以凸顯立體。使用FormSoft筆刷將模型起鼓,配合ClayBuildup添加紋理,Smooth平滑,雕刻時注意對頭發形體的把控,這種方法對實現頭發的層次有著很不錯的效果。

好了,詳細教程請看fisker老師的分享。

雕刻頭發

有關頭發雕刻的更多方法,請點擊ZBrush視頻教程-雕刻頭發(一);想要了解更多關于ZBrush 3D圖形繪制軟件的詳細信息,可點擊ZBrush教程中心查找你想要的內容。

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