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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 6-8 雕刻褲子

6-8 雕刻褲子

發布時間:2016/10/19

對褶皺有了大概的了解,依照參考圖,上節課我們使用Clay和ClayBuildup筆刷結合人體形態雕刻出褲子布褶的大概形狀,本節課我們將結合上節課對褲子布褶的講解進入雕刻實戰部分——雕刻褲子皺褶,繼續為皺褶添加細節效果。文章內容僅以fisker老師講述為例,您也可以按照自己的操作習慣,選擇適合的筆刷,跟著老師的步調進行創作,讓模型更富有創造力。

雕刻過程:使用ClayBuildup配合Alt鍵雕刻出褶皺效果,調整筆刷大小,使皺褶的更符合自然形態。盡可能讓每一條布褶都不一樣。因為沒有一成不變的,每個褶皺都有其自身顯著的特征。那么雕刻又是一門藝術,對布褶的處理上可以舍去凌亂的小褶皺,選擇有代表性的布褶進行雕刻,雕刻時注意邊緣輪廓走勢,布褶是不斷在變化,雕刻時注意各個視角的觀察,讓皺褶有連貫性,更自然,如果皺褶過于生硬,可以使用Smooth平滑一下。

布褶雕刻差不多時,由于面數過低,可以進行一次數值為128的DynaMesh,執行Deformation>Polish命令。進行一次拋光,使整體更加自然,切換Dam_Standard筆刷,開啟延遲鼠標(快捷鍵‘L’),主要是強化結構,使皺褶立體效果更強。使用HPolish筆刷將模型局部區域抹平,為了體現皺褶有深淺變化,就用這個筆刷塑造一些稍微硬,平整一點的牛仔布料表面,注意不規則形狀的把控。切換Dam_Standard筆刷,使布褶深陷位置或表面細節更加清晰的效果。這樣不停的切換筆刷,達到褶皺的真實感。

雕刻褲子

皺褶種類介紹

兜布型褶皺:這種褶皺好比雙手抓住布料上邊兩個角,讓中間的部分垂下來,褶皺就會顯示出中間向下垂落,兩邊向中間相搭并逐漸下垂。

管型褶皺或帶型褶皺:如果捏住一塊布料的一角提起,就會在手指附近產生支點輻射出管狀的褶皺來。捏起任何材質的布料都會產生這樣管狀的褶皺,這是不爭的事實,必須作為規律來指導。

折線型褶皺:折線型褶皺是因為管型褶皺彎曲而形成的一種轉折,稱為折線型褶皺。這種褶皺必須有管型褶皺的存在才能產生。

“之”字型褶皺:衣服接觸地面上的上方繪有“之”字形褶皺。如果衣物向下順垂,會形成管狀褶皺,但是由于布料在此處折疊,所以就由之字形褶皺代替管狀。

半搭扣型褶皺:每一塊管狀型的或扁平的布料突然改變方向,就會產生半搭扣型褶皺。比如,當我們坐下時,腰部與臀部之間的布料突然改變方向,形成了半搭扣型褶皺。當我們彎曲手臂時,上臂與前臂之間的肘部會突然轉折就形成了半搭扣型褶皺。

螺旋型褶皺:這種褶皺一般出現在布料裹在圓柱物體上時,就會形成螺旋型褶皺。比如當衣服袖子裹住手臂,或者褲腿裹住大腿就會形成螺旋型褶皺。

波形褶皺:由于受到風力的作用而高高揚起。這是一種最基本的,具有清晰的高低起伏,風向不斷變化會更加復雜,比如披風,旗幟。

不管褶皺看上去是多么地復雜、它都可以歸納成以七種褶皺類型。我們應該牢記這幾種褶皺類型,當我們在雕刻褶皺的時候,觀察原畫或者參考,雕刻出這七種褶皺中的任何一個,然后從這種褶皺中去發現另一種褶皺,這樣我們在雕刻隨機變化的褶皺時不會感到迷茫了。

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