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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 2-3 ZBrush刻畫細節

2-3 ZBrush刻畫細節

發布時間:2016/05/20

上節課fisker老師帶著我們用筆刷加Alpha通道的方法雕刻了簡單的皮膚紋理效果,本講將繼續對上節課的“亡靈僵尸”頭部模型進行細節刻畫包括添加一些腐爛的傷痕和不對稱雕刻的技巧。

破損效果雕刻步驟(可以在新建Layers層中雕刻):

步驟一、如果筆刷處于對稱狀態,點擊X鍵關掉對稱模型。

步驟二、使用hPolish筆刷將模型局部區域抹平,為了體現破損有深淺變化,就用這個筆刷塑造一些稍微硬,平整一點的皮膚表面,注意不規則形狀的把控。

步驟三、使用ClayBuildup筆刷按住Alt鍵體現凹陷雕刻效果。

步驟四、配合Dam_Standard筆刷深入雕刻邊緣凹陷效果,注意雕刻手法和技巧,深淺有度。

步驟五、切換ClayBuildup筆刷加強筆刷力度,繪制出肌肉形態。

步驟六、在邊緣處用基礎筆刷繪制出即將腐爛的傷痕。筆刷的使用并不是一成不變的,可以根據自己雕刻習慣,合理的選擇適合自己的筆刷。

根據上述步驟添加不同形狀、大小的破損傷痕,此過程中注意結構的把握,以體現人物較好節奏感。

刻畫細節

調整模型:

在雕刻后可能會發現有不太合理的地方,此時是在高細分級別中作業,那么這時需要調整模型形體就要將細分級別降低,再使用移動筆刷進行修整,制作是一個不斷調整的過程,發現問題,規避問題。了解一些頭骨結構對模型的塑造很重要,關于頭骨結構的更多內容請點擊ZBrush頭骨的結構介紹ZBrush臉部肌肉介紹。

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