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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 4-11 ZBrush視頻-軀干肌肉

4-11 ZBrush視頻-軀干肌肉

發布時間:2016/10/19

上節課,我們認識了胸廓、肋骨和胸骨的形態特征和組織結構,使用ClayBuildup筆刷將模型胸腔及腹腔的肌肉做了基本的雕刻,知道了骨骼結構、肌肉組織對于人物模型雕刻的重要性。本講繼續對上節課未完成的軀干肌肉內容做補充說明。文章內容僅以fisker老師講述為例,您也可以按照自己的操作習慣,選擇適合的筆刷,跟著老師的步調進行創作,讓模型更富有創造力。

本節課繼續對上節課未做好的軀干肌肉部分做加強演示。首先隱藏模型手臂,只顯示身體部分。

使用ClayBuildup筆刷重點刻畫出出大塊肌肉,包括正面的三角肌、胸大肌、腹肌;側面的前鋸肌和腹外斜肌;背部的斜方肌、背闊肌。

在塑造形體當中我們要隨時從各個角度觀察模型。由于肌肉附著于骨骼的基本形體之上,如果基本形體有誤,那么后面的雕刻也會受到影響。在雕刻時不僅要表現肌纖維走勢,同時注意穿插關系。

雕刻腹部肌肉:腹部肌肉由腹直肌和腹外斜肌組成。腹直肌是腹部比較方直的肌肉,起于肋弓,止于骨盆處,扁長形的肌肉被白色的結締組織所分隔,腹肌發到的人可以在體表非常清晰的看到,腹外斜肌靠近腹肌,斜向上生長,其中附著在肋部的腹外斜肌與肋骨呈交叉狀,而腰部的一大塊腹外斜肌的上端附著于肋骨下角出,下端附著于骨盆上沿處。

使用Standard配合Alt鍵雕刻出凹陷的肋骨部分,接著刻畫較為突出的脊椎部分,使用標準筆刷不會破壞肌肉結構。

軀干肌肉

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