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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 1-2 ZBrush 4 用戶界面

1-2 ZBrush 4 用戶界面

發布時間:2016/04/28

ZBrush?是一款功能強大的數字雕刻與建模軟件,它能夠雕刻高達10億多邊形的模型,超精細的3D體驗是任何一款3D軟件無法比擬的,它的限制僅僅取決藝術家的想象力。下面就通過我們的視頻了解ZBrush 4的用戶界面,幫助您快速入門。

用戶界面

托盤:ZBrush托盤分為左側托盤和右側托盤,默認標準界面只顯示“Tool”面板在右側托盤,當然,所有的菜單都可以依附于托盤,您可以拖動任意菜單到左右托盤,當經常使用某一菜單時候,就省得來回打開了。

打開/關閉托盤:打開托盤,點擊托盤和畫布之間的雙重箭頭按鈕。關閉托盤,再次點擊那個箭頭。原來托盤中的面板和按鈕仍然存在,只是被隱藏。

托盤中的次級菜單:當模型處于編輯狀態是才會出現,次級菜單針對模型做相關調整。

畫布:畫布位于界面的中間位置,用來繪制圖片、制作模型。

頂部工具架:位于畫布上面,依次是Projection Master[投影大師]、LightBox[燈箱]、Quick Sketch[快速涂鴉]、Edit[編輯]、Draw[繪畫]、Move、Scale、Rotate[移動、縮放、旋轉],從Edit按鈕開始時針對模型可做調整,從Rmgb以后的按鈕是針對于筆刷的設置,分別為:RGB、材質及強度的控制按鈕、控制雕刻筆刷凹凸以及強度的按鈕、筆刷的衰減及大小控制按鈕。

左側導航欄:它們主要是針對模型做一些處理,相當于是快捷方式,默認但包含的內容不是很全面,如果想調整詳細參數,可通過對應菜單展開面板查找改變屬性。

右側導航欄也稱(畫布控制欄):其功能主要是針對畫布做一些操作,控制畫布的顯示效果。依次為:渲染工具、Scroll[平移]、Zoom[縮放]、Actual[實際]、AAHalf[應用抗鋸齒并減半]、從Persp[透視]、Floor[地面]、Local[局部]、Frame[適合]、Move[移動]、Scale[縮放]、Rotate[旋轉]、PolyF[顯示線框]、Transp[透明]、Ghost[鬼影]。

想要學習的小伙伴我們一起期待fisker老師的下一個視頻吧!

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