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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > ZBrush高級教程-白骨精制作(筆刷的使用)

ZBrush高級教程-白骨精制作(筆刷的使用)

發布時間:2019/08/12

上節課已經把白骨精的翅膀大體造型完成了,這節課將從頭部開始再細致地進行雕刻,重點圍繞ZBrush®的筆刷講解。

首先從頭發開始。這里先調整筆刷的設置,有關如何設置筆刷,Fisker老師重點介紹了方法。先打開一個球體,對其進行細分,然后DynaMesh高一點。以ClayBuild筆刷為例,調整Intensity數值觀察不同的效果。筆刷是ZBrush的一個重要功能,熟練掌握筆刷的使用,往往能在雕刻過程中起到事半功倍的作用。

筆刷的使用

了解了筆刷設置之后,頭發的雕刻就變得容易多了。結合平滑筆刷、ClayBiuld筆刷來雕刻頭發的結構。雕刻頭發時,先把主要層次制作出來。

經驗分享:在ZBrush中雕刻模型時,遇到大的結構建議是先把模型制作出來,不要在原來的模型基礎上去雕刻,比如白骨精的頭發。

技巧:如何在ZBrush中畫直線呢?方法就是畫的時候按住Shift鍵(也可參考ZBrush中如何畫一條直線)。

調整頭發的時候,可以先調整下筆刷,在Brush里找到Alpha and Texture,調整Alpha數量以及Alpha縱向數值,通常情況下調一個方向即可,讓頭發有一些紋理。將Stroke調低一點,使其平滑一些。也可以換一下Alpha通道,這種方法比較適合頭發和皮膚紋理的制作。

頭發的雕刻和調整相對來說比較耗時間,主要是要讓它看起來合理,包括頭發的走向等細節,需要很大的耐心反復操作。

頭發的大型大致完成之后,下節課將繼續對剩余部分進行雕刻,比如臉部,請繼續學習。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也會到來。更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

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