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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > ZBrush高級教程-白骨精制作(翅膀的雕刻)

ZBrush高級教程-白骨精制作(翅膀的雕刻)

發布時間:2017/01/22

上節課我們已經把白骨精的身體部分基本完成了,接下來只需做一些小的修改即可。這節課繼續在ZBrush?3D圖形繪制軟件中對白骨精的翅膀進行重點雕刻。

翅膀雕刻

白骨精的翅膀在之前的視頻教程里只是簡單地雕刻了一下形狀,現在需要對其進行準確的雕刻。找到翅膀參考圖,首先要確保翅膀的骨頭具有一種硬朗感,讓其更加符合實際,利用ClayBuild筆刷或Clay筆刷,花一些時間將造型雕刻出來,根據角色的特征,雕刻的時候可以將對稱打開,遵循骨頭的結構。這里Fisker老師給大家介紹了Smooth筆刷的使用,具體也可參閱ZBrush中的Smooth筆刷

利用Smooth筆刷把不自然的地方磨平,這也是保持模型結構的一種常用方法。骨頭的結構按照真實骨頭的感覺來雕刻,首先外形要像,后面再考慮紋理等方面,再結合hPolish筆刷或TrimDynamic筆刷構建白骨精形狀,當然也可以將人體某些部位的結構應用到白骨精翅膀的雕刻上。

有關修正結構的方法,這里Fisker介紹了三種:

1、hPolish筆刷:打開筆刷面板,按B鍵,出現hPolish筆刷,這個筆刷有點類似磨平筆刷,可以把模型變得比較平整。

2、TrimDynamic筆刷:按B鍵打開筆刷快捷欄,找到TrimDynamic筆刷,這個筆刷在制作機械模型的時候用的比較多。

3、按住Ctrl+Shift鍵+剪切筆刷,來剪切模型制作硬表面。

骨頭結構調整好之后,接下來結合基礎筆刷,調整Alpha及Stroke來添加紋理,再對不合理的地方加以修改,讓骨頭結構更加硬朗。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也會到來。更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

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