安裝包下載
購物車×
去購物車2件商品
共計:
購物車×
購物車里還沒放東西呢~
購物車×
請登錄
ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > ZBrush高級教程-白骨精制作(零件制作)

ZBrush高級教程-白骨精制作(零件制作)

發布時間:2016/12/08

上一節課Fisker老師已經把白骨精的裝備和小的結構都制作好了,這節課將繼續在ZBrush?中雕刻白骨精,對一些小細節再進行調整。

零件制作

衣服和裝備制作好之后,接下來開始制作零件部分,比如頭上的小飾品等。這里要用到一種新的筆刷:CurveTriFill筆刷,這種筆刷可以制作出任何形狀,然后再任意調整,在制作比較復雜的模型時很有用。

飾品模型制作好之后,進入DynaMesh模式進行調整。由于模型和頭發是一體的,調整的時候需要使用遮罩或者隱藏的方法將其做出來,W鍵+Ctrl鍵+點擊模型將模型遮罩住,使用移動筆刷調出一個弧度,再觀察下整體比例。

嘗試調整一下各個模型之間的比例關系,調整好之后,開始雕刻白骨精的臉部細節,這個過程比較漫長,需要反復雕刻再加以調整,可以參考視頻里老師的操作方法。

臉部細節雕刻到自己滿意為止,接下來雕刻裙子的褶皺,利用DynaMesh功能重新計算模型的布線,以便能夠更好地進行雕刻。這里Fisker老師簡單介紹了布褶的一些原理,可以學習一下。

裙子褶皺制作好之后,由于白骨精的腰部有一圈小骷髏,因此接下來我們要學習一下如何在ZBrush里制作骷髏。ZBrush里有一個網格參考,可以把圖片直接貼上去,能夠快速打開骷髏模型。打開LightBox,找到參考網格,出現一個三面都有骷髏的網格。這種骷髏網格是ZBrush自帶的,特別方便我們快速制作骷髏。

骷髏雕刻完之后,接下來要考慮怎么把它們放到模型當中。先拉出一根圓柱棍子,然后插入到骷髏里,再將兩者DynaMesh到一起。接著把骷髏復制到模型上,按住Ctrl鍵,拉出移動桿,按W鍵,再按住Ctrl鍵進行復制。最后運用到鏡像(相關文章請參考Zbrush 4R7中如何鏡像)復制功能,將小骷髏左右對稱放到白骨精腰部。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也會到來。更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

讀者也訪問過這里:
福建体彩31选7走势图浙江风采网