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ZBrush高級教程-白骨精制作(人體講解2)

發布時間:2016/11/23

上節課已經將白骨精的大體形狀雕刻出來,人體的具體結構、骨頭位置和比例等細節部分還沒有完善,本節課我們繼續在ZBrush?中細致地雕刻這些細節。

人體講解2

找一些參考圖,首先從胸部開始,了解女性胸部的特征很重要,畢竟它也是人體骨骼的一部分,遵循一定的原理。鎖骨的特點也要突出表現,讓肉眼能夠看出來。從這里開始,人體各個部位的結構需要更加明確,這些其實都是建立在一定的理論基礎之上的,因此3D藝術家們在雕刻角色之前,通常都會先學習一些理論知識,這樣創作出來的作品才會更形象。

大腿部分主要有三種肌肉結構,膝蓋部分骨頭比較多,可以只大致記住上下兩個結構。腰部和后背可以參照參考圖,當然也可以結合實際自己發揮。我們現在雕刻的是正常的人體,真正落實到白骨精身上,還要夸大很多細節。

接下來,遮罩住頭部,利用移動杠桿改變一下頭部的造型。然后看看整個模型有哪些地方存在問題,再進一步修飾一下。人體部分主要還是靠大家細心觀察,找出不合理的地方,盡早改正。

人體部分調整好之后,才能進入下一步操作。下節課將主要給大家講講如何構建白骨精的服裝、頭發、頭飾以及裝備等細節。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也會到來。更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

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