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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > ZBrush高級教程-白骨精制作(遮罩的技巧)

ZBrush高級教程-白骨精制作(遮罩的技巧)

發布時間:2016/12/26

上節課花了不少時間把白骨精的護頸模型細化了下,學習使用TrimDynamic筆刷和hPolish筆刷,同時還運用了ZRemesher和ProjectAll功能,本節課繼續在ZBrush?3D圖形繪制軟件中制作其他部件。

遮罩技巧

DynaMesh目標模型,以便更好地進行雕刻。繼續利用TrimDynamic筆刷刷一刷結構,將骨骼部分調整一下,有點類似蜘蛛的腳。雕刻的時候可以分析下蜘蛛腳的結構,讓雕刻更切實際。雕刻大體時,盡量快速準確得表達出想法,合理地分配時間。

細化模型的過程中,往往會有形狀上的變動,需要及時發現并改正。

添加細節的時候,有時筆刷可能實現不了自己想要的效果,這個時候可以結合Alpha,調整Alpha的數值和設置。

如何制作遮罩呢?

這里Fisker老師給大家分享了一個技巧(相關知識點請參閱ZBrush中遮罩的概念及使用):首先在球體上畫出遮罩,按住Ctrl鍵,在遮罩上點擊,可以發現遮罩邊緣變虛了,利用Deformation > Inflate(擠出)的模型邊緣就會柔和一點。如果按住Ctrl+Alt鍵再點擊遮罩,遮罩邊緣就會變實,再使用擠出功能時模型就會變得很硬朗,此時稍微調整下Polish數值就可將模型邊緣變平滑一些。

添加紋理的時候,結合基礎筆刷,調整Alpha及Stroke來添加紋理。紋理的選擇可以參考現實感覺,可以多試幾次看看效果。ZBrush的功能很強大,通過反復試驗,你想要的效果最終都可以呈現出來。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!ZBrush 4R8不久也會到來。更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

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