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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 9-3 繪制牛仔褲污跡

9-3 繪制牛仔褲污跡

發布時間:2016/10/25

這節課我們繼續使用ZBrush?3D圖形繪制軟件繪制僵尸牛仔褲的細節。

本節繪制牛仔褲細節主要利用Alpha功能添加一些污跡,結合顏色變化來豐富僵尸牛仔褲的顏色(關于Alpha的使用,請參閱相關文章 ZBrush軟件特性之Alpha)。

繪制牛仔褲污跡

點擊Solo按鈕,單獨顯示牛仔褲。在主菜單上,點擊Brush,找到Alpha and Texture,將Polypaint Mode調到模式3,這個模式有助于添加較暗部分(比如褶皺處)的細節,讓暗處結構更加清晰。雕刻的時候適當調整Rgb強度,讓效果更加自然一點。ZBrush雕塑通常都源于生活,與現實生活有著密切關聯,盡量結合實際,把真實的效果表達在作品上,這也是ZBrush的強大所在。最后,將Polypaint Mode模式調到正常,在褶皺凸起的地方添加一些與牛仔褲接近的顏色,突出牛仔褲的臟跡。

如果要在牛仔褲上繼續添加其他顏色,則還是應用Brush里的Alpha and Texture,將Polypaint Mode調到模式2,結合Alpha功能,吸取不同的顏色,給牛仔褲添加一些污跡。至于顏色的選取,可以參考現實牛仔褲的外觀,反復調整,直到看起來接近逼真的感覺。

知識補充:

Polypaint Mode多邊形繪制模式:里面共有5種模式,每一種模式對應一種效果。有上色模式,也有去色模式(不是擦掉是去掉顏色,但是保存亮度信息)。

牛仔褲繪制完成之后,接下來重點繪制上衣,方法其實與褲子的繪制方法類似,下節課將帶大家一起學習。

最后給大家安利個好消息,ZBrush出中文版了!更多關于ZBrush中文版的信息,請點擊訪問ZBrush官網進行了解。

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