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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 1-2 3D模型參數設置

1-2 3D模型參數設置

發布時間:2017/03/08

上節課給大家介紹了ZBrush?簡體中文版ZBrushCore的界面,相信大家對新版本已經有了基礎的認識,本節課將主要講講如何在ZBrushCore中設置基礎模型的參數以及模型的一些屬性和功能。

參數設置

打開ZBrushCore軟件之后,關閉LightBox,屏幕中間將顯示一個球體,點擊Shift+F鍵顯示線框,然后打開工具面板里的子工具菜單,點擊子工具上面的PolySphere,彈出一個3D模型選擇面板,通過這里可以選擇不同的模型,這也是ZBrushCore自帶的一些模型。

在工具面板最底下找到‘初始化’菜單,點擊初始化,將會看到對齊X、對齊Y、對齊Z三個選項,也就是模型在3D空間里所代表的3個坐標,同時還顯示了它們沿各自坐標的大小,H細分就涉及到線框功能了,點擊Shift+F鍵即可把模型上的線顯示出來。調整旁邊相關的參數,便可改變模型的形狀。不同的模型其相關的初始化參數也有所不同。

這里以圓柱模型為例,講講如何進入雕刻模式。選擇Standard筆刷,根據彈出的提示在工具面板里點擊‘生成PolyMesh3D’,此時會發現‘初始化’菜單不見了,這時就可以對模型進行自由編輯了。

注意:你的模型接近什么形狀,就在PolySphere模型面板里選擇相應的模型,這樣可以更快地進入模型的雕刻階段。

有關ZBrushCore中文版的更多使用,將在后面的視頻教程中逐一呈現,也可點擊訪問ZBrush教程進行更多了解。

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