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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 1-3 ZBrushCore操作畫布

1-3 ZBrushCore操作畫布

發布時間:2017/03/09

在介紹了ZBrush?中的模型屬性、參數設置和初始化功能的使用之后,這節課將主要介紹ZBrushCore畫布的操作。

ZBrushCore畫布右側工具架上保留了一些常用的功能,其中就有Move(移動模型)、Scale(縮放模型)和Rotate(旋轉模型)。

操作畫布

那么如何在不選擇Move按鈕的情況下在畫布中移動模型呢?

按住Alt鍵,點擊鼠標右鍵拖拽來移動模型,直接按住鼠標左鍵即可旋轉模型,按住Alt鍵+鼠標左鍵拖拽然后松開Alt鍵就可以縮放模型了。

右側工具架上還有個網格適應視圖按鈕,點擊一下,視窗就可以回到模型的中心點。

ZBrushCore畫布操作過程中經常會遇到哪些問題呢?

1、有時需要放大模型來雕刻細節,這時可以按住Alt鍵,然后按住鼠標左鍵拖拽就可以回到正常的視圖。

2、有時會不小心把模型移到畫布以外的地方,找不到模型該怎么辦呢?按F鍵就可以自動回到模型的中心點。

ZBrushCore畫布右側工具架上還有個‘激活編輯不透明度’按鈕,比如再插入一個模型,它可能直接隱藏在了原有的模型里面,這個時候點擊一下此按鈕就可以把隱藏的模型透明出來。它有兩種透明方式,一種是全透明,一種是半透明。

工具架最下面的Solo模式即單獨模式,激活之后在子工具里顯示模型的圖層,點擊Solo按鈕即可單獨顯示模型。

有關ZBrushCore中文版的更多使用,將在后面的視頻教程中逐一呈現,也可點擊訪問ZBrush教程進行更多了解。

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