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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 1-7 ZBrushCore模型對稱雕刻

1-7 ZBrushCore模型對稱雕刻

發布時間:2017/03/21

上節課Fisker老師給大家簡單介紹了ZBrush?中文版ZBrushCore模型的細分和模型屬性知識,特別是細分,這在ZBrush雕刻過程中起著非常重要的作用,本節課將重點介紹對稱雕刻的一些細節、數值和選項問題。

對稱雕刻

打開對稱的快捷鍵是X鍵,也可以在主工具欄上點擊‘變換’菜單,在里面找到‘激活對稱’按鈕,點擊即可打開對稱功能。X、Y、Z分別代表三維空間的三個軸方向,M表示選擇打開對稱,正常雕刻選擇打開X軸對稱。

結合上節課所學的知識,先對模型進行細分,然后選擇Standard筆刷(或者其他任何筆刷),就可在模型上對稱雕刻了,非常節省時間。

激活對稱按鈕下面還有個(R)選項,也就是徑向對稱,這在雕刻一圈一圈的圖案或別的形狀的時候非常實用,還可以調整徑向的數值,當然也可以根據自己的實際需求同時打開兩個或三個軸向,具體可以參考ZBrush軟件特性之對稱

對稱雕刻在ZBrush和ZBrushCore常規雕刻中經常會用到,意義很大,能夠熟練掌握這門技術在今后的實際應用中將非常有用。

有關ZBrushCore中文版的更多使用,將在后面的視頻教程中逐一呈現,也可點擊訪問ZBrush教程了解更多。

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