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ZBrush中文官網 > Fisker講師視頻 > 1-5 ZBrushCore模型文件保存

1-5 ZBrushCore模型文件保存

發布時間:2017/03/16

上節課主要講了ZBrush?中文版ZBrushCore中幾種筆刷的使用方法和一些基礎的雕刻方式,本節課將重點學習雕刻完模型之后如何進行保存,以及保存文件的幾種方式,如何找回損壞或丟失的文件等常見問題。

文件保存

打開ZBrushCore之后,關閉LightBox,雕刻時會彈出一條信息,提示“要啟用雕刻,請在‘工具’圖標中按‘生成PolyMesh 3D’按鈕,將此3D參數化物體轉換為PolyMesh 3D。”點擊屏幕右上角的‘生成PolyMesh 3D’之后就可以雕刻了。

模型雕刻好之后,接下來就要保存模型了,這里給大家介紹三種方法保存文件:

1、在主工具欄上,有個‘文件’菜單,點擊一下可以看到,‘打開’即打開文件,‘另存為’即保存ZBrushCore中的整個文件(包括材質球的變更、筆刷變更以及子工具等),這種保存是一種工程目錄保存方式,可以將所有文件保存下來。

2、在工具菜單下面,有個‘導出’按鈕,即導出常用的模型格式,比如.obj、.GoZ等格式。工具菜單下面還有個‘復制工具’和‘粘貼工具’。這兩個工具主要用于你想保存當前做好的模型的時候,復制粘貼就可以了。

3、ZBrushCore還有個自動保存功能,即QuickSave(快速保存)。ZBrush雕刻的所有模型每隔一段時間就會自動保存到QuickSave里,如果雕刻過程中出現意外,可以通過這里找到之前做好的模型記錄。QuickSave的間隔時間可以自己設置,QuickSave文件主要保存在電腦的‘我的文檔’里面。

有關QuickSave的更多詳細信息,也可參考ZBrush中自動保存在哪里

有關ZBrushCore中文版的更多使用,將在后面的視頻教程中逐一呈現,也可點擊訪問ZBrush教程了解更多。

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